Batir el blackjack con un simple recuento simple

Batir el blackjack con un simple recuento simple

Blackjack se puede golpear usando un simple recuento simple. Los casinos lo saben desde hace años, incluso se han escrito libros para capacitar a las personas cómo hacerlo. Pero el juego todavía se ofrece porque no hay suficientes jugadores que se tomen el tiempo para aprender a jugar muy bien el blackjack.

Algunos jugadores dedican el tiempo a aprender una estrategia básica para el blackjack, y pueden jugar casi incluso con la casa. Sin embargo, ganar regularmente requiere un poco más de trabajo y práctica.

La cuenta

El borde de la casa cambia a medida que se eliminan las cartas de un mazo de cartas. Los jugadores deben jugar una estrategia básica perfecta y contar cartas para aprovechar las veces que mantienen la ventaja al apostar más.

Para hacer esto, el recuento más menos se usa para mantener un total de funcionamiento del "recuento". Como un jugador ve a las cartas en acción, asignan los siguientes números y mantienen un recuento de ejecución en su cabeza. Con un nuevo mazo o un zapato nuevo, el recuento siempre comenzará en cero.

Valores de tarjeta

2, 3, 4, 5, 6 - Cada una de estas cartas cuenta como más 1

Ases y diez cartas (Tens, Jacks, Queens y Kings) Cuentan como menos 1

7, 8, 9 Cuenta como cero, solo ignóralos

Por ejemplo, a primera mano, las cartas sobre la mesa son un diez, un 5, un 6, un 8 y un as. Cuentas menos 1 para los diez, de vuelta incluso con los cinco, más 1 con los seis, el ocho es cero, así que ignóralo y vuelve a incluso con el as. Tu recuento de ejecuciones ha vuelto a cero. A medida que se revelan nuevas tarjetas, continúas el recuento. Cada vez que el recuento es un número menos o cero, haz una apuesta de una unidad.

Cuando el recuento es positivo, apuesta más de una unidad. Al apostar más cuando tienes la ventaja, y menos cuando no lo haces, puedes vencer al casino en Blackjack. Por supuesto, tienes que practicar el recuento antes de jugar por dinero real.

Practica el conteo

En la primera mano de un solo mazo, apuestas una unidad y espera. Aquí está la carrera de cartas: 6, 4, 2 Ace, diez, cinco, cuatro, seis, 9, 8. Su conteo debe ser: uno, dos, tres, dos, uno, dos, tres, cuatro, cuatro, cuatro (ignore los 7, 8, 9 - son cero). Ahora las probabilidades están a su favor, apuesten dos o tres unidades.

La siguiente mano, las nuevas cartas vistas son: diez, 8, 2, as, diez, 4, diez, diez, 9, diez, 3. Su recuento debería comenzar con cuatro y ir tres, tres, cuatro, tres, cuatro, tres, dos, dos, tres. El recuento sigue siendo tres, por lo que debe apostar dos o tres unidades nuevamente.

En un solo juego de mazo, probablemente obtendrás solo una mano más. Tu trabajo está hecho y tienes que apostar más cuando tuviste la ventaja. Siempre que el recuento sea negativo o incluso, apuesta una unidad. Si estás jugando en un juego de zapatos con más de un mazo, deberás convertir tu recuento de carreras en un verdadero recuento antes de hacer tu próxima apuesta.

Conversión de recuento verdadero

Con un zapato, el número de tarjetas que aún se utilizará debe tenerse en cuenta en su apuesta. Todavía apuesta una unidad con cualquier recuento negativo o cero, pero si la plataforma es positiva (cualquier número de +1 o más), debe mirar el estante de descarga y adivinar cuántos mazos se han utilizado y cuántos permanecen en el zapato. Con un zapato de seis cubierta, dividirás tu recuento de carreras por 6 al principio. Si su recuento de ejecución es 12, su verdadero recuento es 12/6 = 2. Si quedan cuatro mazos, divide 12/4 = 3. Si quedan dos mazos, divide su recuento de carreras con las dos mazos restantes: 12/2 = 6.

Sí, debes mantener el recuento de carreras en tu cabeza y dividir las cubiertas restantes por ese recuento de carreras antes de cada apuesta. Se necesita algo de trabajo. La recompensa es que, dependiendo del recuento positivo de la carrera, sabe cuánto apostar y cuándo tomar el seguro.

Seguro

Tomar un seguro es una mala apuesta si el recuento es negativo, pero si el recuento verdadero es más 2 o más, el seguro es una buena apuesta. Tómalo.

Cuanto apostar

Desafortunadamente, a los casinos no les gusta dejar que los mostradores de cartas jueguen. Es perfectamente legal usar su cerebro para vencer a la casa, pero aún tienen derecho a prohibirle jugar en Nevada (pero no en Atlantic City y algunos otros lugares). El truco es no ser notado. Pero tienes que variar tus apuestas para ganar dinero, así que camina por la cuerda floja!

Cuando el recuento es positivo, debe apostar más de una unidad. Apuesto a que una unidad inicie y agregue una sola unidad para cada 1/2 ventaja de recuento verdadero:

  • Recuento verdadero = 1 apuesta 1 unidad
  • Recuento verdadero = 1.5 apuesta 2 unidades
  • Verdadero recuento = 2 bet 3 unidades
  • Recuento verdadero = 2.5 apuesta 4 unidades
  • Recuento verdadero = 3 apuesta 5 unidades
  • Recuento verdadero = 3.5 apuesta 6 unidades
  • Verdadero recuento = 4 bet 7 unidades
  • Recuento verdadero = 4.5 apuesta 8 unidades
  • Verdadero recuento = 5 BET 9 unidades
  • Recuento verdadero = 5.5 o más debes apostar 10 unidades

No te preocupes

Los jefes de boxes están entrenados para atrapar contadores, y su principal aviso son los jugadores que rara vez toman un seguro (excepto en conteos positivos) y que varían sus apuestas. Tienes que parecerte al jugador promedio. Si el recuento salta de repente, no salte de una apuesta de una unidad a 10 unidades. Eso es probable que te atraiga. Aprende una portada inteligente para tu jugador. Use una parlay cuando gane y el conteo aumenta. Es posible que desee extenderse a dos manos ocasionalmente para ayudar a aumentar su apuesta.