Foursomes canadienses cómo jugar el formato de golf

Foursomes canadienses cómo jugar el formato de golf

Canadian Foursomes es un formato de torneo de golf para equipos de dos personas, o un juego que se puede jugar dentro de un grupo de cuatro golfistas jugando dos versus dos. Es conocido por varios otros nombres, incluidos los foursomas escoceses y el pinehurst modificado, pero se llama más comúnmente greensomes.

Los conceptos básicos de los cuatro de los canadienses van así: ambos golfistas en una camiseta lateral. Los miembros del equipo deciden qué impulso es mejor, con qué pelota quieren continuar, y continúan jugando esa bola tomando tiros alternativos hasta que la pelota esté encinada. El golfista cuyo impulso no se usó juega el segundo disparo.

Takeaways clave: Cuarteles canadienses

  • Los cuatro de los cimientos canadienses comienzan con ambos golfistas en un equipo jugando unidades.
  • Seleccionan lo mejor de esos dos unidades y continúan desde ese punto jugando.
  • Una variación retorcida de este formato permite a sus oponentes seleccionar cuál de las dos unidades debe continuar su lado.
  • El formato se llama más comúnmente greensomas.

Mecánica del juego de Foursomes canadiense

En la versión "regular" de Foursomes, los dos golfistas en un juego alternativo de juego lateral en todo momento. Esto significa que solo se juega una unidad. Si el jugador A llega a la unidad, el jugador B juega el segundo disparo, el jugador A el tercero, y así sucesivamente, los dos socios alternan los tiros.

Pero en los cuatro de los canadienses, la gran diferencia también es una que garantiza que ambos golfistas jueguen más tiros: Ambos Los golfistas golpean las unidades.

Entonces, en Foursomes canadienses, el jugador A y el jugador de cada hoyo. Los socios comparan los resultados de esas dos unidades y seleccionan el mejor. Continúan jugando un disparo alternativo desde ese punto hasta que la pelota esté encinada.

Y, como se señaló, el golfista cuyo impulso es no Usado es el que juega el segundo golpe. Entonces, para armarlo todo: el jugador A y el jugador B de los impulsos. El impulso del jugador B es el mejor, por lo que los socios deciden continuar con el impulso del jugador B. El jugador A recoge su pelota, y el jugador B juega el segundo golpe. El jugador A golpea el tercer golpe, el jugador B el cuarto, y así sucesivamente, los tiros alternativos, hasta que la pelota esté encinatada.

(Tenga en cuenta que en el marcador, el disco en cada hoyo se cuenta como un solo golpe, a pesar de que ambos jugadores golpean unidades. Se tira uno de esos unidades, y los socios continúan con una pelota.)

Consulte nuestra explicación más detallada bajo Greensomes para obtener información adicional, incluidas las asignaciones de discapacidad.

Una variación 'horrible' de los cuatro de los canadienses

Hay otra versión de los cuatro de los canadienses llamados Gruesomes (también a veces conocidos como Yellowsomes) que viene con A, ¿decimos?, horrible Twist ... Gruesomes es más comúnmente un juego de apuestas; rara vez se usa un formato de torneo de golf, pero puede ser. 

En la variación de Gruesomes, después de que los dos socios golpean sus tiros de tee, su adversario elige con qué balón continúa tu lado. Y tus oponentes van a elegir tu lado el peor conducir, no lo mejor: la versión Gruesomer de las unidades de su lado, la más probable que conduzca a un horrible Puntuación para tu lado.

Otra variación de la regla a este juego es que la persona que golpeó el primer impulso "horrible" también tiene que jugar el segundo golpe de su equipo. Después de eso, la jugada continúa como un disparo alternativo hasta que la pelota llega al hoyo. Básicamente, esta versión da un doble golpe de malos tiros al equipo con el golpe de camiseta más "horrible".