Etiqueta para tu primera ronda de golf

Etiqueta para tu primera ronda de golf

¿Sabes actuar en un campo de golf?? ¿Estás inseguro de ti mismo y de las reglas?? Aunque es común que los golfistas por primera vez obtengan nervios por primera vez, es evitable. Solo consigue un poco de preparación para que no entres a ciegas. Aquí hay una imprimación rápida, 10 conceptos básicos de reglas de etiqueta, que puede ayudar a que su primera ronda de golf sea mucho más suave.

Tome el equipo correcto

Tomar el equipo correcto al curso implica tanto reglas como etiqueta. Las reglas colocan un límite de 14 clubes en la bolsa de cada golfista. No hay un número mínimo de clubes que debe tener, pero los clubes de préstamos de sus socios no son una buena idea. Las reglas permiten que los clubes prestados durante una ronda bajo ciertas circunstancias, pero está en contra de las reglas en la mayoría. Por lo tanto, es mejor que un principiante se asegure de que tenga todos los clubes que necesitan, hasta el máximo de 14.

Incluso si no estás jugando estrictamente por las reglas tu primera vez (y no te preocupes por eso, diviértete), no quieres que te aconsejen a tus compañeros de juego para pedir equipo prestado. Debe tener su bolso y sus clubes, y comenzar con una bolsa barata y clubes usados ​​(u otros clubes menos costosos) está perfectamente bien.

Asegúrate de tener en tu bolsa de golf muchas camisetas y, lo más importante, muchas pelotas de golf. Después de todo, si es tu primera vez, probablemente perderás muchas bolas! Y lleva una herramienta de reparación de marcas de pelota (más sobre el cuidado del curso a continuación). Estas son herramientas pequeñas que se pueden encontrar por un par de dólares en la mayoría de las tiendas profesionales. Necesitará uno para reparar marcas de bola en los verdes.

Haz un tiempo de tee, luego haz el tiempo de tee

Para la mayoría de las rondas de golf que juegas, querrás reservar un tiempo de tee. Puede obtener un tiempo de salida llamando al campo de golf el día anterior (o antes, dependiendo de la política de un campo) que desea jugar y solicitando un tiempo específico.

Una vez que su grupo haya reservado el tiempo de tee, digamos, 10:14 A.metro., Es bueno en realidad hacer el tiempo de tee. Planee llegar al campo de golf al menos 30 minutos antes, estar seguro (muchos golfistas llegan hasta una hora antes para un buen calentamiento). Si se pierde un tiempo de salida, su grupo podría perder su lugar. Entonces tendrás que esperar otra apertura, lo que puede llevar horas en un día ocupado. Entonces, si bien los tiempos de tee no siempre son necesarios, es una buena idea tener uno.

Y si llega al curso temprano, pase el tiempo sabiamente golpeando algunas bolas en el campo de manejo y poniendo la práctica poniendo verde.

Por cierto: no sientas que tienes que comenzar en el golf jugando a los mejores cursos, o incluso a cualquier campo de 18 hoyos de tamaño completo. Los cursos cortos (curso par-3, curso ejecutivo) son excelentes lugares para que los principiantes comiencen.

Viste la parte

Muchos campos de golf tienen códigos de vestimenta. Descubra cuál es el código de vestimenta en el curso que estás jugando y vístete adecuadamente. Un par de pantalones cortos o pantalones de color caqui y una camisa de golf con cuello casi siempre cumplirán los requisitos, pero es una buena idea verificar de antemano.

Los zapatos de golf generalmente no son necesarios, y los guantes de golf siempre están a la altura del golfista, pero ambos son cosas buenas para tener y usar.

Tenga en cuenta que no todos los campos de golf tienen un código de vestimenta; Llame con anticipación para verificar. En general, cuanto más caro sea un curso para jugar, más probabilidades tendrá de tener un código de vestimenta.

Llegando y saliendo

Cuando llegue al campo de golf, y después del estacionamiento, busque letreros que indiquen la entrada de la tienda profesional. Ahí es donde desea registrarse (especialmente si tiene un tiempo de salida: déjelo saber al personal) y dónde pagará, recoge el cuadro de mando y recibe cualquier información que el personal crea que debería tener. Sin señales? No es obvio dónde está la entrada de la tienda profesional? No te preocupes. Sigue a otros golfistas. O, no seas tímido, quieren tu negocio! - Entra en cualquier puerta y pregunta.

En el suelo de teeing, debe colocar su pelota entre los marcadores de tee, incluso con ellos o hasta dos longitudes de clubes detrás de ellos. Nunca frente a ellos. Los marcadores de tee suelen ser pequeños, conos o piedras de colores o algún otro indicador similar. Por ejemplo, si estás jugando desde las camisetas blancas, busque marcadores pintados de blanco. En cuanto a quién se quita primero, hay honores a considerar.

Honores, fuera y listo para jugar

El jugador que tiene "honores" juega primero desde el terreno. En el primer tiro de tee, esto se puede decidir al azar (dibuje pajitas, reproducir puestos de roca, lo que sea). En las camisetas que siguen, el jugador con el mejor puntaje en el hoyo anterior es primero, el segundo mejor puntaje es segundo, y así sucesivamente. Los lazos se llevan a la siguiente caja de tee, por lo que mantienes tu lugar en la rotación hasta que vences a alguien en un agujero.

"Honores" determina a quién te ve primero; ¿Qué pasa con el orden de juego en tiros desde la calle?? El que está "lejos" (o "fuera") lidera el camino. El jugador que está más alejado del hoyo siempre juega primero, desde cualquier posición en el campo de golf que no sea la caja de tee. La excepción es cuando todos los miembros del grupo han acordado jugar "Ready Golf", lo que significa que. Se puede jugar al golf listo cuando un grupo intenta acelerar la ronda.

Juega como se encuentra

Uno de los principios más fundamentales del golf, una idea de que gran parte de las reglas del golf se construye, es "jugar como se encuentra."Lo que eso significa es bastante simple: no te muevas ni toques la pelota! Donde se trata de descansar, sea cual sea el estado en el que se encuentre, lo más probable es que tenga que jugarlo como está.

Hay excepciones explicadas en las reglas del golf, pero si quieres jugar con las reglas, una buena regla general es esta: no muevas la pelota, no la toques, no la recoja a menos que tú están seguros de que se le permite hacerlo bajo las reglas.

Una excepción que siempre está en su lugar: se le permite recoger y limpiar la pelota cuando está en la putting verde.

Ahora, seamos honestos: la mayoría de los golfistas recreativos, experimentados y principiantes, frecuentemente ignoran las reglas a favor de lo que es más rápido, más conveniente, es menos probable que conduzca a bolas perdidas, más propensas a salvar golpes. Y sabes qué? Eso está perfectamente bien! Diviértete por ahí. Ese es el punto del juego.

Entonces, en su primera ronda de golf, trate de tener algunos de los conceptos básicos de las reglas (como "Play It como se encuentra"), pero no se golpee, o deje que nadie más lo golpee, si no 'T Strictly Adhere a ellos. Divertirse!

Fuera de límites y bolas perdidas

Los fuera de los límites deben marcarse alrededor del campo de golf, generalmente mediante el uso de estacas blancas o líneas blancas. La penalización por OB es una distancia de accidente cerebrovascular; es decir, agregue un golpe a su puntaje, luego vuelva a donde golpeas el tiro y lo golpea de nuevo. Por supuesto, eso lleva tiempo. En los campos de golf ocupados, no tendrás ese tiempo porque es probable que haya un grupo detrás del tuyo esperando jugar. Entonces, cuando creas que has golpeado una pelota de límites, deberás jugar una segunda pelota (llamada "bola provisional") fuera del tee para que no tendrás que volver sobre tus pasos si la primera pelota es obs.

Asegúrese de anunciar a sus compañeros de juego que está golpeando un provisional, luego vuelva a comer después de que todos los demás hayan golpeado y jueguen su TEE Provisional Tee Ball. Si encuentra su primera bola y en realidad es en Límites, luego juegas la primera pelota. Si no puede encontrar su primera bola o encontrarla fuera de los límites, entonces juegue su pelota provisional (en cuyo caso su pelota provisional de la camiseta cuenta como su tercer golpe, por lo que su próximo tiro será su cuarto).

Lo mismo se aplica a las bolas perdidas. Si su disparo va profundamente en el bosque, la penalización por una pelota perdida es una distancia de golpe, así que golpee un provisional. (Las bolas golpeadas en el agua se tratan de manera diferente.)

Solo recuerda lo que ya hemos dicho sobre la necesidad de conocer estrictamente y adherirse a las reglas como principiante: poner la prioridad de divertirse. Si estás jugando tu primera ronda de golf, entre amigos, no hay daño en no saber o no cumplir con las reglas exactas y precisas de golf. Si pierde una pelota, está bien dejar caer otra y seguir moviéndose. Es poco probable que a alguien le importe si sabe que recién comienza, o si a tu grupo de amigos no le importa. Como principiante, es importante mantener el ritmo y evitar frenar a otros golfistas en el campo. Aprenderás a jugar más estrictamente por las reglas a medida que avanzas, y a medida que mejores.

Mantén el ritmo

El juego lento siempre ha sido un problema en los campos de golf, y es aún más importante como principiante ser consciente de su ritmo de juego. No quieres mantener a los golfistas detrás de ti esperando, así como probablemente no quieras que te esperen a ti mismo por los grupos lentos por delante.

Siempre prepárese para jugar cuando sea su turno de golpear. No espere hasta que sea su turno de decidir qué club usar o determinar la línea de un putt; Use el tiempo mientras otros están golpeando para tomar esas decisiones para que cuando sea su turno, pueda dar un paso adelante y jugar.

Si su grupo es más lento que el grupo inmediatamente detrás del suyo, si su grupo está sosteniendo otro grupo, es una buena etiqueta para permitir que el grupo más rápido juegue. No todos los grupos querrán hacer esto, pero muchos lo que hará y todo lo que haga estará muy agradecidos por su muestra de etiqueta.

Qué hacer sobre los riesgos del agua

Los riesgos de agua deben marcarse en campos de golf. Las apuestas o líneas amarillas indican un peligro de agua; Las apuestas o líneas rojas indican un peligro de agua lateral (un peligro lateral de agua es un peligro de agua que corre junto a, en lugar de a través, la línea de juego).

Puedes intentar jugar una pelota que esté en el agua, pero eso es generalmente una mala idea. En cambio, para los riesgos de agua "regulares", tome una penalización de 1 accidente cerebrovascular y deje caer una pelota en cualquier punto detrás del lugar donde su bola original cruzó el peligro de agua, pero en la misma línea de juego. Piénselo de esta manera: mire la bandera y mire el lugar donde su pelota cruzó en el peligro de agua; Ahora imagine una línea recta extraída desde la bandera a ese lugar; Entonces imagina esa línea que se extiende detrás de ti, esa es la línea en la que debes caer).

Para los riesgos de agua lateral, caiga dentro de dos longitudes del club del lugar donde la pelota cruzó el margen del peligro (no más cerca del agujero), o en el lado opuesto del peligro en un lugar equidistante.

NOTA: Es una tradición tradicional en el golf para principiantes y otros handicapers para llevar "Bolas de agua."No quieres perder una pelota agradable, brillante y nueva. Las pelotas de golf no son gratis! Pero si eres un principiante tratando de jugar en un peligro de agua, esa nueva bola tuya está en riesgo. Una "bola de agua" es una pelota más antigua y usada que no le importará tantas golpes en el agua como lo haría con una nueva pelota de golf. Entonces, si corres a través de un peligro de agua que te asusta, saca esa bola de agua y dale tu mejor tiro!

Cuidado y seguridad del curso

Los campos de golf están allí para ser disfrutados por todos los golfistas, por lo que parte de su responsabilidad es cuidar el curso mientras está en él. Si está utilizando un carrito de golf, siempre observe las reglas de carrito publicadas. Aún mejor, una buena idea es mantener el carro en los caminos del carrito en todo momento (los carros dañan el césped). Nunca conduzca un carrito de golf cerca o a través de un peligro (bunkers, estanques, etc.) o dentro de los 50 yardas de un putting verde.

Si usa una pista de empuje, nunca lo hagas en el verde o en los peligros, y manténgalo al menos a 10-15 yardas de los bordes de los verduras y los peligros.

Siempre repare sus marcas de pelota (también llamadas marcas de tono) en el verde. Las marcas de la bola son hendiduras a veces hechas en la putting verde cuando una bola golpea a la superficie.

Siempre repare sus divisiones en la calle. Divotos son los rasguños o trozos de césped cortados (o desenterrados) por disparos de hierro. Reparar un divoto puede significar recoger el césped que ha cortado y colocarlo nuevamente en el raspado resultante, o podría significar verter arena o semilla en el lugar del divoto. Si el curso proporciona arena o semilla (generalmente en un contenedor que se monta en el carrito de golf), eso es lo que quieren que hagas.

Siempre rastrate los bunkers de arena después de que hayas golpeado tu tiro para suavizar la arena para que los golfistas que sigan no tengan que jugar con tus huellas. (Y, por cierto, otra regla básica para saber es que, cuando en un búnker, no se le permite conectar el club; es decir, su club no debe tocar la arena, excepto en el proceso de hacer el golpe.)

Y siempre tenga en cuenta que otros golfistas en el campo, especialmente durante su swing. Los clubes de golf pueden causar daños graves si golpean a otro golfista, y también pueden jugar bolas de golf a corta distancia. No juegues tu disparo hasta que el grupo por delante esté fuera de alcance.