La Regla 4 del golf se aplica al equipo del jugador
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- Gabriel Aparicio
En las reglas oficiales del golf, escrito y mantenido conjuntamente por la Asociación de Golf de los Estados Unidos y el Royal and Ancient Golf Club de St. Andrews, la regla 4 se titula "El equipo del jugador."
El propósito de la regla, como se explica en el libro de reglas, es este:
La regla 4 cubre el equipo que los jugadores pueden usar durante una ronda. Basado en el principio de que el golf es un juego desafiante en el que el éxito debe depender del juicio, las habilidades y las habilidades del jugador, el jugador:
*Debe usar clubes y bolas conformes,
*Se limita a no más de 14 clubes y normalmente no debe reemplazar clubes dañados o perdidos, y
*Está restringido en el uso de otros equipos que brindan ayuda artificial a su juego.
Es responsabilidad de los golfistas conocer las reglas, y el USGA y las I + A tienen toneladas de recursos en sus respectivos sitios web para ayudarnos a aprender y comprender.
Con ese fin, estos son enlaces directamente al texto de la Regla 4 que se encuentra en los sitios web de los cuerpos de gobierno:
- Edición del jugador: USGA | REAL ACADEMIA DE BELLAS ARTES
- Reglas completas: USGA | REAL ACADEMIA DE BELLAS ARTES
- Interpretaciones: USGA | REAL ACADEMIA DE BELLAS ARTES
Regla de resumen 4: el equipo del jugador
En nuestra rápida introducción a las reglas del golf, resumimos la Regla 4 de la siguiente manera:
- No puede llevar más de catorce clubes.
- El equipo que le brinda cualquier tipo de asistencia artificial está sujeto a ciertas restricciones.
Hay tres secciones dentro de la Regla 4. La regla 4-1 se titula "clubes"; La regla 4-2 se titula "Balls" y la regla 4-3 se titula "Uso del equipo."
La regla 4-1 (a) establece que si bien los golfistas deben usar clubes conformes, si un club está dañado durante la ronda, puede continuar usando ese club para hacer golpes (la opción de reparar también existe).
La regla 4-1 (b) establece que los golfistas deben comenzar una ronda con no más de 14 clubes en la bolsa. Comenzando con menos de 14 se permite y, si un golfista lo hace, puede agregar clubes durante la ronda para alcanzar el límite de 14. Las sanciones por exceder el límite de 14 clubes son duras, así que asegúrese de conocer el texto de la regla 4-1.
La regla 4-2 aborda las pelotas de golf: debes una pelota conforme y puedes obtener bolas de cualquier persona, incluidos otros jugadores en el campo.
La regla 4-2 también repasa qué hacer si su pelota de golf se rompe o se rompe o se corta durante el juego.
La regla 4-3 dice que no puede usar su equipo de una manera diseñada para crear una ventaja artificial, como:
Uso de equipos (que no sean un club o una pelota) que elimine o reduce artificialmente la necesidad de una habilidad o juicio que sea esencial para el desafío del juego, o
Uso de equipos (incluido un club o una pelota) de una manera anormal para hacer su accidente cerebrovascular. "Vía anormal" significa una forma que es fundamentalmente diferente a su uso previsto y normalmente no se reconoce como parte de jugar el juego.
El libro de reglas de la edición completa también incluye, bajo la Regla 4-3, información sobre la solicitud del uso del equipo por razones médicas.
Asegúrese de leer la regla 4 completa y las definiciones de términos importantes, ya sea en USGA.org o randa.organizar.
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