Cómo jugar un torneo de golf rojo, blanco y azul

Cómo jugar un torneo de golf rojo, blanco y azul

En un torneo de golf rojo, blanco y azul, los golfistas comienzan por las camisetas del medio. Cuando mueven un agujero, juegan el siguiente desde las camisetas delanteras, y cuando birdie un hoyo juegan el siguiente hoyo desde las camisetas traseras. Una par da como resultado pegarse con las camisetas medias.

Esa es la forma más común de un torneo llamado "rojo, blanco y azul", pero también hay un método alternativo que discutiremos a continuación.

Lo que significan los colores

El rojo, el blanco y el azul en nombre de este formato de torneo se refiere a los colores de los marcadores de tee. Tradicionalmente, los campos de golf tenían tres terrenos de teeing, y los marcadores de tee se observaron por color:

  • Las camisetas delanteras (lo que solía llamarse "camisetas de damas") tenían marcadores de camiseta roja: las camisetas rojas;
  • Las camisetas del medio tenían marcadores de camiseta blanca: las camisetas blancas;
  • Las camisetas traseras tenían marcadores de camiseta azul: las camisetas azules.

Tan rojo, blanco y azul es igual, medio y espalda.

¿Un torneo rojo, blanco y azul va por cualquier otro nombre??

Puede. Muchos campos de golf hoy en día tienen más de tres campos.

Entonces, si un campo de golf que organiza un torneo que está usando este formato tiene marcadores de tee de color negro, verde y dorado, podría usar esos colores en el nombre del torneo.

O un club puede prescindir de los colores por completo y simplemente llamarlo un torneo de avance, medio y espalda.

Ejemplo de jugar un torneo rojo, blanco y azul

José se quita en el hoyo par 4. 1 Desde las camisetas del medio, porque todos los golfistas comienzan con las camisetas medias (o camisetas blancas, tradicionalmente). Él anota un 6, un doble bogey. Entonces en el no. 2 terreno de teeing, José se mueve y juega desde las camisetas delanteras. Y esta birdie esta vez. Entonces en el agujero no. 3, se mueve de regreso a las camisetas traseras. Este lo analiza, así que en el 4 ° Tee José ha vuelto a las camisetas del medio.

Es así de simple. Solo recuerda:

  • Comience desde las camisetas del medio.
  • Si par, juegas el siguiente hoyo desde las camisetas del medio.
  • Cuando se mueves, te mueves a las camisetas delanteras.
  • Cuando birdie, vuelves a las camisetas traseras.

Otras posibilidades para el formato rojo, blanco y azul

Los organizadores del torneo pueden optar por que los golfistas usen discapacidades o jueguen como puntaje bruto. Sin embargo, si no se usan discapacidades, en un entorno de torneo, la mayoría de los golfistas pasarán el día de las camisetas delanteras. Entonces, en los torneos rojos, blancos y azules, los puntajes mencionados (birdie, par, bogey) suelen ser puntajes netos.

Un grupo de golfistas también puede jugar el formato rojo, blanco y azul entre ellos, y si todos son de baja mano, pueden elegir jugar sin discapacidades.

Otra opción para un grupo de golfistas que juegan rojo, blanco y azul es cambiar el estándar de puntuación. Por ejemplo, si los cuatro miembros de un grupo son golfistas más o menos bogey, entonces pueden equiparar bogeys con las camisetas intermedias, par o mejor con las camisetas traseras, y doble bogey o peor con las camisetas delanteras.

Formato alternativo de rojo, blanco y azul

Hay otra forma de jugar un torneo rojo, blanco y azul, uno que hemos visto a algunos organizadores del torneo usar. En la versión alternativa, los golfistas juegan los primeros seis hoyos de las camisetas rojas (delanteras), los seis hoyos del medio de las camisetas blancas (media) y los últimos seis hoyos de las camisetas azules (espalda). En esta versión, la puntuación de un jugador no determina de qué conjunto de camisetas juega en el siguiente hoyo.