Reglas del agua olímpica del agua

Reglas del agua olímpica del agua

A nivel internacional y olímpico, Water Polo se rige por FINA (Federación Internacional de Natation). También gobiernan la natación, el buceo, la natación sincronizada y los maestros de natación. Las reglas detalladas de Water Polo para todos los aspectos de la competencia están disponibles a través del sitio web de FINA.

El equipo

Water Polo se juega como un juego de 6 en 6 más porteros, por lo que cada equipo tiene 7 en el agua a la vez. ¿Cuánto tiempo es un juego?? Cada juego de waterpolo está compuesto por cuatro cuartos. El tamaño total del escuadrón es de 13 jugadores. Si hay menos de 6 nadadores en el agua, un equipo no tiene que tener un portero. Las sustituciones se pueden hacer en cualquier momento durante un juego (como el hockey), pero los jugadores deben hacer el intercambio en un área específica detrás de su propia línea de gol, llamada área de reingreso.

El juego

El juego comienza con todos los jugadores alineados en su propia línea de gol. El árbitro sopla un silbato y arroja la pelota a jugar en la mediana. Los nadadores corren a sus posiciones, con algunos jugadores de cada equipo nadando para obtener posesión de la pelota.

Los jugadores intentan lanzar la pelota a un gol. Nadie, excepto el portero, puede tocar la pelota con más de una mano a la vez. La pelota no debe estar totalmente sumergida en ningún momento.

Los nadadores pasan la pelota a otros compañeros de equipo, nadan con la pelota rebotando y flotando entre sus brazos a medida que avanzan (algo así como goteando una pelota. Hay un reloj de tiro de 35 segundos; Se debe tomar un disparo antes de que expire el tiempo o los cambios en la posesión de la pelota.

Objetivo

Un objetivo es cuando la pelota cruza por completo la línea de gol, una superficie imaginaria en la parte delantera de la meta. La pelota podría ir a la parcela y ser sacada por el portero y no sería anotado. El equipo anotando más goles al final del tiempo de regulación es el ganador. Si hay un empate al final del tiempo de regulación:

  1. Hay dos períodos de tiempo extra, cada uno de tres minutos, con el equipo anotando la mayoría de los goles declarados el ganador.
  2. Si todavía hay un empate después de tiempo extra, entonces se mantiene un tiroteo. Cinco jugadores de cada equipo disparan para el gol.
  3. Si todavía hay un empate, entonces los mismos 5 disparan nuevamente hasta que uno falla y el otro obtiene un gol.

Faltas menores

Todas las faltas dan como resultado un cambio en la posesión de la pelota o un tiro de penalización si ocurrió dentro de una zona 5 metros desde la meta. Hay faltas menores (una explosión de silbato del árbitro) que resultan en solo un cambio en la posesión. Cuando cambia la posesión, la ofensiva obtiene un tiro libre desde el lugar de la falta, una oportunidad sin obstáculos para pasar la pelota a otro jugador en aproximadamente 3 segundos.

  • Empujando la pelota bajo el agua (incluso si un jugador defensivo lo obliga a hacerlo)
  • Tocando la pelota con ambas manos
  • Entrar en contacto con el brazo de un jugador que tiene la pelota
  • Golpear la pelota con puño
  • Lanzar la pelota fuera de los límites
  • Empujando la piscina, el fondo de la piscina u otro jugador

Faltas importantes

Una falta importante (dos explosiones de silbato) da como resultado la eliminación del jugador de culpabilidad del juego por 20 segundos, lo que crea situaciones desequilibradas. Los jugadores que reciben más de dos faltas principales están fuera del juego.

  • Sosteniendo intencionalmente al jugador con la pelota
  • Interferir con un tiro libre
  • Empujar a otro jugador bajo el agua (llamado hundir el jugador)
  • Maldición
  • El jugador con la pelota empujando intencionalmente a otro jugador (piense en "falta ofensiva" en el baloncesto)

Faltas brutales

También hay faltas (llamadas faltas de "brutalidad") que resultan en una expulsión de 4 minutos para golpear o patear intencionalmente a alguien; Un jugador también podría ser expulsado del juego, con el jugador perdido reemplazado después de 20 segundos.

  • Golpear a otro jugador
  • Pateando a otro jugador

La piscina

Hay dos goles flotantes, uno asegurado en cada extremo del área de juego. El objetivo generalmente tiene una superficie frontal plana y está bordeado con una red. Tiene 3 metros de ancho y .9 metros de altura

La piscina es lo suficientemente profunda (1.De 8 a 2 metros) para evitar que los nadadores tocen o empujen fuera de la parte inferior. El campo de juego está marcado con cuerdas de carril, los nadadores no pueden tocarlos ni tomarlos de ninguna manera. Tampoco pueden empujarlos (ni de ninguna pared). El grupo tiene 30 metros de largo entre los objetivos para los juegos masculinos, 25 metros para mujeres. La piscina tiene 20 metros de ancho.

Engranaje de natación

Los jugadores de waterpolo usan gorros de natación de colores (que se unen debajo de la barbilla) para identificarse con sus compañeros de equipo e identificar al portero. Las tapas tienen tazas de plástico especiales sobre los orejas para proteger las orejas del jugador.

Los jugadores usan trajes de baño, a veces dos trajes. A nivel olímpico, los trajes están diseñados específicamente para el waterpolo, con un ajuste firme (una tela adicional podría ser agarrada por un jugador contrario) y son algo lisos para dificultar que un jugador contrario sostenga el nadador.

La bola flotante está hecha de un material especial que le permite ser agarrado cuando se moja. Se usan bolas de diferentes tamaños para hombres y mujeres.

Los oficiales

Hay dos árbitros, dos jueces de gol, varios cronometradores y secretarios. Cada uno tiene deberes específicos. Los árbitros controlan el campo de juego y observan faltas. Los jueces de gol determinan si una pelota disparó a los puntajes de los goles. Los cronometradores y los secretarios realizan un seguimiento de los goles, el tiempo del juego, el tiempo de penalización, el reloj de tiro, el número de penalizaciones por jugador y otras estadísticas del juego.

Medalla en los Juegos Olímpicos

Los equipos deben clasificarse para los Juegos Olímpicos en torneos de clasificación. Hay 12 equipos masculinos y 8 equipos femeninos en el torneo olímpico.

El torneo masculino comienza con dos piscinas de 6 equipos de juego de round-robin, con los cuatro mejores equipos de cada uno de los que avanzan a cuartos de final. Los ganadores de los cuartos de final pasan a las rondas de medalla, con el ganador tomando la medalla de oro.

Los 8 equipos femeninos juegan entre sí en la primera ronda. Los cuatro mejores equipos avanzan a las semifinales, con los ganadores avanzando al juego de la medalla de oro.