Proposición y apuestas de la bocina
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- Dorotea Espinoza
Si comprende cómo jugar a los dudas y no necesita un curso de choque, es posible que no comprenda la propuesta o las apuestas de la bocina. Las apuestas de la bocina hacen que los dudas sean divertidos!
La mayoría de los jugadores comienzan con una simple apuesta de línea de pase donde el borde de la casa es un pequeño 1.41 por ciento. Una apuesta de la línea de pase gana cuando se lanza 7 u 11 en el primer rollo, pierde cuando 2, 3 o 12 se arroja en el primer rollo y se encuentra en un limbo grave cuando se establece un "punto" si se establece 4, 5, 6, 8 , 9 o 10 en total en los dados. Para ganar, ese número debe volver a rodar antes de que 7 aparezcan en los dados. Eso es CRAPS, casi tan fácil como el blackjack una vez que te entiendes.
Sin embargo, no necesitas una apuesta de la línea de pase para jugar en la mesa de los Craps, y si te aburres esperando tu pase o no pasas apuesta para golpear, hay muchos otros lugares para poner tus chips.
Bocina y apuestas de proposición
Craps es un juego de acción rápido y es el trabajo de Stickman atraerlo con apuestas de propuesta. Una apuesta de accesorio es una apuesta de un rollo. O golpeas la apuesta en el próximo rollo o pierdes! La mayoría de las autoridades le dirán que evite las apuestas de proporción porque la ventaja de la casa es muy alta. No lo haré. Me gustan las apuestas de proporción porque son divertidas y agregan mucha emoción al juego.
Cuando el Stickman pregunta: "Cualquiera de once", quiere que le arrojes un chip para el próximo rollo que viene un once. Si rueda, se le pagará de 15 a 1 o 15 por 1, dependiendo de dónde esté jugando. Esa es una buena recompensa y generalmente puedes hacer la apuesta por tan poco como un dólar. Un once de dos vías es la mitad para los concesionarios y la mitad para el jugador si golpea.
Claro, la ventaja de la casa es 11.11 por ciento (si obtiene 15 a 1) con una apuesta de once, pero si gana una apuesta de $ 1 cada diez minutos y juega durante seis horas, solo le cuesta $ 4 en promedio porque ganará la apuesta dos veces en 36 rollos y Back $ 32. La parte divertida es cuando muchos elevens están rodando y se le paga con más frecuencia.
Hay muchas otras apuestas de apoyo en un juego de basura. Las apuestas, cuántas veces promediarán el rodaje y el borde de la casa son:
- Dos - 1 vez en 36 - paga de 30 a 1 - Edge de la casa 13.89 por ciento
- Tres - 2 veces en 36 - paga de 15 a 1 - Edge de la casa 11.11 por ciento
- 12 - 1 vez en 36 - paga de 30 a 1 - Edge de la casa 13.89 por ciento
- Cualquier dura, 4 veces en 36 - paga de 7 a 1 - Edge de la casa 11.11 por ciento
- Cualquiera de siete - 6 veces en 36 - paga de 4 a 1 - Edge de la casa 16.67 por ciento
Apuestas de bocina
Al igual que las apuestas de proporción, debe pedir una apuesta de bocina y lanzar las fichas al Stickman o decirle al concesionario interno mucho antes del dado "total" y se hace un número. No solo arroje tus chips a las otras apuestas del stickman!
Una apuesta de la bocina se divide entre 2, 3, 11 y 12, y es una sola apuesta de rollo. Una apuesta de bocina de $ 4 cuesta $ 1 en cada número, por lo que cuando 3 u 11 hits le pagan $ 12 o 3 a 1 en su apuesta. Esto se debe a que pierde $ 1 en los 2, 11 y 12 y su apuesta se mantiene despierta en la bocina, por lo que el concesionario deduce $ 3 de su recompensa de 15-1 y le da $ 12.
Si un rollo de 2 o 12, ganas $ 30 menos las tres apuestas perdedoras de $ 1 y recibes $ 27. Puede apostar cualquier cantidad en la bocina y cuando 3 u 11 rollos multiplicarán su apuesta por tres y le pagarán. Cuando 2 o 12 rollos multiplicarán su apuesta por 6.75 y pagarte.
Horn High y World Bets
Horn High y World Bets son para incrementos de $ 5. Cuando apuesta un Horn High 12, $ 2 están en el número 12 y $ 1 está en 2, 3 y 11. Tienes que llamar "Horn High" y elegir a dónde va ese dólar extra (2, 3, 11 o 12).
Cuando colocas una apuesta mundial, tienes $ 1 en 2, 3, 11, 12 y también 7. Nuevamente, el Stickman le dirá al concesionario interno qué pagarle y su apuesta original se mantendrá despierto para el próximo rollo. Sí, se le permite retirarlo.