Establecer ideas para la actuación de improvisación y los bocetos de comedia

Establecer ideas para la actuación de improvisación y los bocetos de comedia

Uno de los ingredientes esenciales para una buena escena de improvisación es un escenario. Pero a veces, las ideas simplemente no fluyen. Esta lista de configuraciones para la actuación de improvisación y los bocetos de comedia puede ayudar a engrasar las ruedas.

Claves para el éxito

Si no confía en su audiencia para sugerir una configuración, deberá pensar rápidamente y elegir uno usted mismo. Uno de los objetivos de improvisación es aprender a pensar de manera rápida y creativa cuando se enfrenta a los inesperados. Para hacer eso, tendrás que tener algunas cosas en mente:

  • Ir con eso. Si te dicen que uses una gabardina, hazlo. Ahora tienes un detalle para agregar al boceto del personaje que estás construyendo: uno que es un ojo privado en una vieja película de detectives. Acepte todo lo que la gente hace o dice como verdad literal y no intente engañar o burlar a sus compañeros actores.
  • Crea una historia de fondo. Puede agregar realismo a su personaje haciendo preguntas o haciendo declaraciones que hacen referencia a un evento pasado. Tal vez tu personaje detective acaba de tener un encuentro con un oficial de policía al que no le gusta. Como los dos se miran el uno al otro, tu personaje pregunta: "Me vas a arrestar como la última vez?"Y así, has establecido una historia de fondo para tu audiencia que les brinda más información sobre la escena que estás creando.
  • Se específico. Los actores de improvisación rara vez trabajan con conjuntos elaborados o con muchos accesorios. En cambio, el desafío es crear un sentido de lugar y carácter con sus palabras y acciones. No hables en monosílabas. Ser descriptivo.
  • Comenzar a mediados de acción. A diferencia de la actuación con guión, la improvisación no tiene el lujo de construir un clímax dramático a través de un prólogo. Quieres mantener la actividad (e inspiración) en movimiento. Cada boceto debe comenzar con tus personajes que ya participan en un escenario, como estar a la altura de los codos en un fregadero lleno de platos sucios.
  • Actuar sin palabras. Hablar es solo una forma en que un actor puede transmitir información. Intente elegir una configuración de improvisación y luego usar pantomima u otro medio de comunicación no verbal.
  • No seas tú mismo. No estás jugando tú mismo en la improvisación; eres alguien más. Mientras realiza, presione para actuar y reaccionar de manera que lo real quizás nunca.

Configuración de improvisación sugerida

Una vez que los actores están listos, es hora de elegir una configuración. Algunos artistas dejan que la audiencia haga sugerencias, con la compañía eligiendo su favorito. Otros dejan al director o anfitrión para elegir un escenario. No hay una forma correcta o incorrecta de hacerlo. Esa es la belleza de la improvisación.

A:
Galería de arte
Ambulancia
Clínica de adopción
Selva amazónica
Tienda de antiguedades
Ático

B:
Peluquería
Balcón
Bote
Nido de Pájaro
Herrero
Panadería
Hábitat de mariposa
dique de castores
Campo de entrenamiento

C:
Castillo
Casa de la dama del gato
Tablero de ajedrez
Fábrica de quesos
Cementerio de aula
(Dentro de A) cómic
Oficina de quiropráctico
Circo

D:
Estudio de baile
la guarida del dragon
Desierto
Buceo de aguas profundas
Departamento de Vehículos Motorizados
Detención
Tanque borracho

MI:
Egipto
Santuario de elefantes
Bosque de elfos
Cámara de ejecución
Clase de preparación para terremotos

F:
Rueda de la fortuna
Estación de bomberos
Estanque de pesca
Estadio de fútbol
Futuro
Tienda de adivinos

GRAMO:
Tienda de comestibles
Campo de golf
Ciudad muerta
Góndola
Basurero
Cochera
Mina de oro
Campamento gitano
gran Cañón

H:
Ferretería
Helicóptero
Gallinero
Hogwarts
Hospital
Hawai

I:
Iglú
Isla (Tropical)
Iceberg
Heladería
Era de Hielo

J:
Selva
Cabina del piloto de jet
Cámaras del juez
Tribuna del jurado
Joyería
Era del Jurásico

K:
Clase de karate
Bar de karaoke
Grounds de entrenamiento de Knight
Jaula del rey Kong
Círculo de punto
Granja de canguro

L:
Laguna
Faro
Biblioteca
Perdido (el programa de televisión)
Bote salvavidas
Campamento de leñador
Londres
Lavandería

METRO:
Mostrador
Línea de meta del maratón
Taller mecánico
Luna
Ratonera
Tomba de mamá
(Dentro de A) Microondas
Cima de la montaña

NORTE:
Asilo de ancianos
Canal de noticias
Neverland
Ruta natural
Club nocturno
Oficina de periodicos

O:
Foso de orquesta
Cubículo de oficina
Huerta
Outback (Australia)
Casa abierta (bienes raíces)
Optometrista

PAG:
Lugar de picnic
Exhibición de panda
Paseo
Barco pirata
Tienda de mascotas
Oficina de correos
Clase de fotografía
Estación de policía

P:
Tribunal de la Reina Isabel
Concurso de televisión
Arena movediza

R:
Programa de radio
Gran inauguración del restaurante
Alfombra roja (estreno de la película)
Bote del río
(Dentro de A) novela romántica
Escondite del ladrón

S:
Safari
Almuerzo escolar
Oficina de la enfermera de la escuela
Taller de Santa
Pista de esquí
Telaraña
Campamento de verano
Pueblo pitufo
Juego de softbol
Astronave
Tienda de segunda mano
Submarino
Estable

T:
Casa del árbol
Agencia de viajes
Parada de camiones
Audición de teatro
Piscina de la marea
Ceremonia tribal
Trampa para turistas

U:
Fiesta de cumpleaños de Fea Princess
Subterráneo
Submarino
Oficina de desempleo
Sociedad utópica

V:
Casa de vampiro
Cancha de volleyball
Volcán
Cabina de votación

W:
Caverna de bruja
Depósito
casa Blanca
Parque de tina de agua
Anillo de lucha
Salvaje oeste
Clase de carpintería
Ceremonia de la boda

X:
Laboratorio de rayos X
Tienda de xilófono

Y
Venta de garaje
Clase de yoga
Club de anuarios

Z:
Zeppelin (Blimp)
Lugar de vacaciones zombie
zoo