Sanciones comunes bajo las reglas del golf

Sanciones comunes bajo las reglas del golf

Aquí hay una referencia rápida para algunas de las infracciones más comunes y sus sanciones bajo las reglas del golf.

Más clubes en la bolsa que los permitidos (regla 4-4)

Catorce clubes son el máximo permitido. La penalización por exceder los 14 en el partido es la pérdida de hoyo para cada hoyo en el que ocurrió la violación, hasta un máximo de dos agujeros. En el juego de accidente cerebrovascular, la penalización es dos trazos para cada hoyo en el que ocurrió la violación, hasta un máximo de cuatro trazos.

Puntuación incorrecta registrada en Scorecard (Regla 6-6d)

La penalización por firmar un cuadro de puntuación que incluye puntajes más bajos que realmente registrados es una descalificación. No hay penalización por firmar un cuadro de puntuación que influya incorrectamente en el puntaje de un jugador, pero el puntaje más alto se encuentra.

Jugando fuera de turno (Regla 10)

No hay penalización por jugar fuera de turno. Aparte del desprecio de otros miembros de su grupo. En el juego del partido, un competidor tiene la opción de hacerte volver a hacer tu disparo en el orden de juego correcto.

Conseñando al club en un peligro (Regla 13-4)

No se permite la base del club en un peligro. Cualquiera que lo haga debe evaluarse (o haber evaluado) una penalización de 2 tiempos (o pérdida de agujero en el juego del partido).

Golpear una bandera desatendida con un putt (regla 17-3)

La bandera está en el agujero, desatendida, y tu putt lo golpea. Esa es una penalización de 2 tiempos en el juego de trazo (la pelota posteriormente se jugó como se encuentra) y la pérdida de agujero en el juego del partido.

Movimientos de pelota después de la dirección (Regla 18-2B)

Si su pelota se mueve una vez que haya tomado su dirección, es una penalización de 1 accidente cerebrovascular. La pelota se reemplaza en su lugar original.

Bola se mueve después de que se elimina el impedimento suelto (Regla 18-2C)

Los jugadores pueden eliminar los impedimentos sueltos sin penalización siempre que la pelota y el impedimento suelto no estén en un peligro. A través del green, si la pelota se mueve cuando se retira un impedimento suelto dentro de un club de longitud de la pelota, es una penalización de 1 accidente cerebrovascular. La pelota se reemplaza en el lugar original.

Bola en peligro del agua (Regla 26-1)

Si encuentra su pelota en un peligro de agua, siempre puede intentar jugarlo sin penalización. De lo contrario, es una penalización de accidente cerebrovascular. Opción 1: tome una penalización de 1 accidente cerebrovascular y regrese al lugar de la toma original para volver a reproducir. Opción 2: tome una penalización de 1 accidente cerebrovascular y deje caer una pelota detrás del peligro de agua (que se remonta a lo que desee), manteniendo el punto en el que el disparo original cruzó el peligro directamente entre su gota y el agujero. Para un peligro de agua lateral, caiga dentro de dos longitudes del club del lugar donde la pelota cruzó el margen del peligro (no más cerca del agujero), o en el lado opuesto del peligro en un lugar equidistante.

Bola perdida o fuera de los límites (regla 27-1)

Accidente cerebrovascular más distancia. Tome una penalización de 1 accidente cerebrovascular y regrese al lugar de la toma original para volver a reproducir. Se puede jugar una pelota provisional antes de buscar la pelota original.

Bola que no se puede jugar (Regla 28)

Puede declarar una pelota que no se puede jugar en cualquier lugar, excepto en un peligro de agua, y usted es el único juez de si su pelota no se puede jugar. Declarar una pelota que no se puede jugar da como resultado una penalización de 1 accidente cerebrovascular y una caída. Coloque lo más cerca posible al punto de la mentira desagradable; dentro de dos longitudes del club y no más cerca del agujero; o en cualquier punto detrás del lugar de la mentira original, siempre y cuando ese lugar permanezca entre el agujero y la ubicación de la pelota caída.