Craps Lingo y Terminología

Craps Lingo y Terminología

Los dados parecen un juego complicado porque hay muchos términos y jerga para diferentes apuestas. Aprender la jerga puede ayudarte a comprender el juego.

  • 2 vías: Jugador apostando a un rollo apostar para él y los distribuidores.
  • Craps de 3 vías: Una apuesta hecha en unidades de 3 con una unidad en 2, una unidad en 3 y una unidad en 12.
  • Ases: Apostar que el próximo rollo será la suma total de 2. También llamado ojos de serpiente.
  • Cualquier dura: Una apuesta de que el próximo rollo será 2, 3 o 12.
  • Cualquier siete: Una apuesta de que el próximo rollo será 7.
  • Gran rojo: Otra palabra para siete. Los jugadores no usarán el mundo siete en la mesa.
  • Negro: Argot del concesionario para chips de juego de $ 100 que en la mayoría de los casinos son negros.
  • Huesos: Otro nombre para DICE.
  • Cuadros: Argot para los 12. También llamado medianoche.
  • Boxman: Supervisor de mesa que se sienta entre los traficantes y frente al Stickman.
  • Números de caja: Estos son los números de apuesta en el lugar; 4-5-6-8-9-10.
  • Chicos o los chicos: Argot para los distribuidores.
  • Dados fríos: Expresión utilizada para describir la tabla cuando nadie está haciendo su punto.
  • Color en: Lo que dice al cobrar chips valiosos más pequeños para chips de valor más grande cuando salga de la mesa de los craps.
  • Ven apuesta: Se establece una apuesta después del punto. Es exactamente como una apuesta de línea de pase.
  • Salir rollo: El primer rollo de los dados para establecer un punto.
  • Comp: Gratuitos o regalos proporcionados a los jugadores basados ​​en su acción.
  • Números de basura: Los números 2,3 y 12.
  • Verificación de los craps: Apostar por cualquier dura durante el rollo de salida para cubrir tu línea de pase apuesta.
  • No vengas a apuesta: Una apuesta de no pasar después de que se establece el punto.
  • No pases apuesta: Una apuesta de que el tirador no aparecerá en su punto.
  • Dobles probabilidades: Una apuesta de probabilidades que es el doble del tamaño de la apuesta de pase/ven. Algunos casinos ofrecen más probabilidades.
  • Ojo en el cielo: Departamento de vigilancia o las cámaras en el techo para ver a los jugadores y distribuidores.
  • Línea delantera: Otro nombre para una apuesta de línea de pase.
  • Jardín: Argot para la apuesta de campo.
  • Jorge: Un jugador que es un buen tipper.
  • Verde: Argot del concesionario para chips de juego de $ 25 que en la mayoría de los casinos son verdes.
  • Manera difícil: Una apuesta en 4, 6, 8 o 10 que gana solo si los dados giran como pares; 2-2, 3-3, 4-4, 5-5.
  • Hi-lo: Una apuesta de un rollo en 2 y 12
  • Hi-lo-yo: Una apuesta de una lista en 2,12 y 11.
  • Hop Bet: Una apuesta de que la próxima lista dará como resultado una combinación particular de los dados, como; 3-5. 2-2, 3-3, 4-4 etc.
  • Apuesta de la bocina: Una apuesta de que la próxima lista será 2, 3, 11 o 12, hecha en múltiplos de 4, con una unidad en cada uno de los números.
  • Born High Bet: Una apuesta hecha en múltiplos de 5 con una unidad en 3 de los números de bocina, y dos unidades en el número "alto" (número 12).
  • Dados calientes o mesa caliente: Cuando los jugadores están ganando o un jugador está rodando muchos números.
  • Números internos: Colocar apuestas en los números 5-6 -8-9
  • Apuesta Una apuesta de que se enrollará un 7 antes del número que coloque (4,5,6,8,9 o 10) aparezca.
  • Disposición: El área impresa en el fieltro donde se pueden colocar apuestas.
  • Poner las probabilidades: Después de que se haya establecido un punto, se puede hacer una apuesta adicional que ganará si el original no pasa la apuesta gana.
  • Little Joe: Argot para un par de dos o duros 4.
  • Marcador: El disco de plástico utilizado para marcar el punto. Un lado se imprime "encendido" y el otro "apagado".
  • Marque el punto: El distribuidor pone el disco en el diseño para indicar el número de puntos.
  • Medianoche: Argot para los 12. También llamado autos de caja.
  • Natural: Un siete u 11 lanzado en el rollo de salida para una apuesta ganadora.
  • Una apuesta de rollo: Una apuesta en los dorados que es uno o perdido en un solo rollo.
  • Odds apuesta: Una apuesta adicional hecha además de la apuesta de la línea de pase.
  • Apagado: Lo que dices para indicar que no están activos en el siguiente rollo de los dados.
  • De vez en cuando: Se refiere a la forma en que los concesionarios valen las apuestas cuando una nueva apuesta es el mismo número que uno ya establecido.
  • En: Esto significa que sus apuestas están funcionando o en acción.
  • Números externos: Coloque las apuestas en el 4-10-5-9.
  • Parlay: Agregar tus ganancias a una apuesta original y apostarla todo.
  • PASS LINE BET: Una apuesta hecha en el rollo de salida en el que estás apostando a que el tirador hará el punto.
  • Lugar apuesta: Una apuesta de que se enrollará un número particular (4, 5, 6, 8, 9 o 10) antes de que se enrolle un 7.
  • Punto: El número establecido por el rollo de salida.
  • PROPOSICIÓN BET: Una apuesta en una de las apuestas en el centro del diseño.
  • Bien mejor: Un jugador con una apuesta en la línea de pase.
  • Estante: El riel ranurado donde mantienes tus chips.
  • Siete fuera: Expresión cuando un tirador roda un siete antes de hacer su punto, perdiendo la apuesta de la línea de paso.
  • Tirador: El jugador tirando los dados.
  • Ojos de serpiente: Argot para el número 2. También llamado ases.
  • Hombre palo: El distribuidor con el palo que empujó los dados al tirador y llama a los rollos.
  • Toke: Otra palabra para un consejo.
  • Apuesta mundial: Una apuesta en los números de la bocina junto con los siete. (2-3-11-12)
  • Bettor incorrecto: Un jugador apostando contra el tirador.
  • Yo o yo-tambean: La palabra utilizada para rodar un once para no confundirla con "Seven."