Craps Lingo y Terminología
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- Sra. Josefina Robles
Los dados parecen un juego complicado porque hay muchos términos y jerga para diferentes apuestas. Aprender la jerga puede ayudarte a comprender el juego.
- 2 vías: Jugador apostando a un rollo apostar para él y los distribuidores.
- Craps de 3 vías: Una apuesta hecha en unidades de 3 con una unidad en 2, una unidad en 3 y una unidad en 12.
- Ases: Apostar que el próximo rollo será la suma total de 2. También llamado ojos de serpiente.
- Cualquier dura: Una apuesta de que el próximo rollo será 2, 3 o 12.
- Cualquier siete: Una apuesta de que el próximo rollo será 7.
- Gran rojo: Otra palabra para siete. Los jugadores no usarán el mundo siete en la mesa.
- Negro: Argot del concesionario para chips de juego de $ 100 que en la mayoría de los casinos son negros.
- Huesos: Otro nombre para DICE.
- Cuadros: Argot para los 12. También llamado medianoche.
- Boxman: Supervisor de mesa que se sienta entre los traficantes y frente al Stickman.
- Números de caja: Estos son los números de apuesta en el lugar; 4-5-6-8-9-10.
- Chicos o los chicos: Argot para los distribuidores.
- Dados fríos: Expresión utilizada para describir la tabla cuando nadie está haciendo su punto.
- Color en: Lo que dice al cobrar chips valiosos más pequeños para chips de valor más grande cuando salga de la mesa de los craps.
- Ven apuesta: Se establece una apuesta después del punto. Es exactamente como una apuesta de línea de pase.
- Salir rollo: El primer rollo de los dados para establecer un punto.
- Comp: Gratuitos o regalos proporcionados a los jugadores basados en su acción.
- Números de basura: Los números 2,3 y 12.
- Verificación de los craps: Apostar por cualquier dura durante el rollo de salida para cubrir tu línea de pase apuesta.
- No vengas a apuesta: Una apuesta de no pasar después de que se establece el punto.
- No pases apuesta: Una apuesta de que el tirador no aparecerá en su punto.
- Dobles probabilidades: Una apuesta de probabilidades que es el doble del tamaño de la apuesta de pase/ven. Algunos casinos ofrecen más probabilidades.
- Ojo en el cielo: Departamento de vigilancia o las cámaras en el techo para ver a los jugadores y distribuidores.
- Línea delantera: Otro nombre para una apuesta de línea de pase.
- Jardín: Argot para la apuesta de campo.
- Jorge: Un jugador que es un buen tipper.
- Verde: Argot del concesionario para chips de juego de $ 25 que en la mayoría de los casinos son verdes.
- Manera difícil: Una apuesta en 4, 6, 8 o 10 que gana solo si los dados giran como pares; 2-2, 3-3, 4-4, 5-5.
- Hi-lo: Una apuesta de un rollo en 2 y 12
- Hi-lo-yo: Una apuesta de una lista en 2,12 y 11.
- Hop Bet: Una apuesta de que la próxima lista dará como resultado una combinación particular de los dados, como; 3-5. 2-2, 3-3, 4-4 etc.
- Apuesta de la bocina: Una apuesta de que la próxima lista será 2, 3, 11 o 12, hecha en múltiplos de 4, con una unidad en cada uno de los números.
- Born High Bet: Una apuesta hecha en múltiplos de 5 con una unidad en 3 de los números de bocina, y dos unidades en el número "alto" (número 12).
- Dados calientes o mesa caliente: Cuando los jugadores están ganando o un jugador está rodando muchos números.
- Números internos: Colocar apuestas en los números 5-6 -8-9
- Apuesta Una apuesta de que se enrollará un 7 antes del número que coloque (4,5,6,8,9 o 10) aparezca.
- Disposición: El área impresa en el fieltro donde se pueden colocar apuestas.
- Poner las probabilidades: Después de que se haya establecido un punto, se puede hacer una apuesta adicional que ganará si el original no pasa la apuesta gana.
- Little Joe: Argot para un par de dos o duros 4.
- Marcador: El disco de plástico utilizado para marcar el punto. Un lado se imprime "encendido" y el otro "apagado".
- Marque el punto: El distribuidor pone el disco en el diseño para indicar el número de puntos.
- Medianoche: Argot para los 12. También llamado autos de caja.
- Natural: Un siete u 11 lanzado en el rollo de salida para una apuesta ganadora.
- Una apuesta de rollo: Una apuesta en los dorados que es uno o perdido en un solo rollo.
- Odds apuesta: Una apuesta adicional hecha además de la apuesta de la línea de pase.
- Apagado: Lo que dices para indicar que no están activos en el siguiente rollo de los dados.
- De vez en cuando: Se refiere a la forma en que los concesionarios valen las apuestas cuando una nueva apuesta es el mismo número que uno ya establecido.
- En: Esto significa que sus apuestas están funcionando o en acción.
- Números externos: Coloque las apuestas en el 4-10-5-9.
- Parlay: Agregar tus ganancias a una apuesta original y apostarla todo.
- PASS LINE BET: Una apuesta hecha en el rollo de salida en el que estás apostando a que el tirador hará el punto.
- Lugar apuesta: Una apuesta de que se enrollará un número particular (4, 5, 6, 8, 9 o 10) antes de que se enrolle un 7.
- Punto: El número establecido por el rollo de salida.
- PROPOSICIÓN BET: Una apuesta en una de las apuestas en el centro del diseño.
- Bien mejor: Un jugador con una apuesta en la línea de pase.
- Estante: El riel ranurado donde mantienes tus chips.
- Siete fuera: Expresión cuando un tirador roda un siete antes de hacer su punto, perdiendo la apuesta de la línea de paso.
- Tirador: El jugador tirando los dados.
- Ojos de serpiente: Argot para el número 2. También llamado ases.
- Hombre palo: El distribuidor con el palo que empujó los dados al tirador y llama a los rollos.
- Toke: Otra palabra para un consejo.
- Apuesta mundial: Una apuesta en los números de la bocina junto con los siete. (2-3-11-12)
- Bettor incorrecto: Un jugador apostando contra el tirador.
- Yo o yo-tambean: La palabra utilizada para rodar un once para no confundirla con "Seven."
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