'Family Feud' las reglas del juego
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- Ignacio Nieto
"Family Feud" ha existido durante décadas y se ha convertido en un ícono de la historia de la televisión estadounidense, asociada para siempre con familias en duelo y su frase de captura ", dice Survey!"
"Feud" debutó en 1976, uno de los muchos grandes programas de juegos creados por Goodson-Todman. El presentador original fue Richard Dawson, actor y comediante que en el momento era mejor conocido por su trabajo en la serie de televisión "Hogan's Heroes", así como numerosas apariciones en el panel de "juego de partidos."
Desde sus comienzos con Dawson al timón, "Feud" ha visto varios anfitriones diferentes, cancelación, avivamientos y un movimiento a la sindicación. El programa es resistente con un seguidor leal de los fanáticos y continúa trayendo nuevos fanáticos a bordo con cada temporada, está en el aire.
Formato de disputa familiar
Una de las mejores cosas de la "disputa familiar" es que el juego en sí es casi el mismo que en la década de 1970, aunque ha habido ajustes y cambios en el juego a lo largo de los años. Podrías voltear el programa hoy y reconocerlo al instante, incluso si han pasado décadas desde la última vez que viste.
Los equipos están formados por miembros de la familia, relacionados con sangre, matrimonio o adopción. Dos familias juegan entre sí en cada juego, con equipos formados por cinco miembros de la familia cada uno.
Si bien algunas partes del juego han cambiado a lo largo de los años, este es el formato básico.
Las preguntas
Las respuestas a las preguntas son únicas en el sentido de que no son "respuestas" objetivas en absoluto. Se basan en las respuestas proporcionadas por un panel de encuestas de 100 personas. Los concursantes tienen el desafío de presentar las respuestas más populares a cada pregunta, que se colocan en el tablero de juego y se revelan como los equipos que les proporcionan. Dado que las respuestas son proporcionadas por encuestas, aquí es donde la línea ", dice Survey!" viene de.
Jugando el juego principal
El juego principal comienza con un miembro de la familia de cada equipo que viene al podio y se enfrenta a la primera pregunta. El concursante que abarca primero puede proporcionar la primera respuesta. Si esa respuesta es el no. 1 Respuesta de la encuesta, su familia obtiene el control de la pregunta. Si no, el concursante contrario puede tratar de proporcionar una respuesta de mayor rango para ganar control para su familia.
El equipo que gana el control de la pregunta y luego proporciona más respuestas, una a la vez. No se les permite consultar entre sí durante esta parte del juego. Si una respuesta determinada no es una de las más populares, la familia recibe una huelga. Si el equipo puede adivinar todas las respuestas más populares en el tablero antes de obtener tres ataques, ganan la ronda.
Si un equipo termina con tres ataques, el control de la ronda va a la familia opuesta. Ese equipo tiene una oportunidad de encontrar una de las respuestas restantes en el tablero para ganar la ronda: si fallan, el otro equipo obtiene los puntos.
En términos generales, se juegan cuatro rondas principales en cada juego. Si hay tiempo, se pueden jugar dos rondas más, pero estas son rondas de rayos de muerte súbita "."
La ronda de dinero rápido
El equipo con la mayor cantidad de puntos al final del juego principal pasa a la ronda de dinero rápido. Dos miembros de la familia juegan esta ronda. Un miembro de la familia se queda con el anfitrión mientras el otro desaparece. El primer concursante recibe 20 segundos para responder a cinco preguntas de la encuesta, que son calificadas por cuántas personas dieron esa misma respuesta en la encuesta.
Después de que los puntajes del primer jugador se revelen y se encuentren, están cubiertos y el segundo miembro de la familia sale a jugar. Las preguntas son las mismas, pero esta vez el jugador obtiene 25 segundos para completar la ronda, y si se repite una respuesta, el concursante escucha un timbre y se le pide que dé otra respuesta. Si los puntajes combinados de ambos miembros del equipo son más de 200, la familia gana el gran premio.
Valores de puntos
Los valores de puntos asignados a cada respuesta provienen del número de personas que respondieron con esa respuesta en la encuesta. Solo las respuestas más populares llegan al tablero del juego, por lo que los puntos no siempre suman 100.
El formato actual del juego asigna valores de puntos individuales a las dos primeras rondas, con puntos duplicados en el tercero y triplicado en la cuarta ronda.
Anfitriones de Family Feud
Cada anfitrión de "Family Feud" ha traído su propio estilo al programa, aunque algunos han sido mejor recibidos que otros. Los anfitriones de "disputa" han incluido:
- Richard Dawson: 1976 a 1985, 1994 a 1995
- Peines de rayos: 1988 a 1994
- Louie Anderson: 1999 a 2002
- Richard Karn: 2002 a 2006
- John O'Hurley: 2006 a 2010
- Steve Harvey: 2010 para presentar
Episodios especiales e invitados
"Feud" se presta bien a episodios temáticos especiales e invitados de celebridades. Ha habido varios torneos de celebridades a lo largo de los años, incluidos los juegos temáticos en los que las estrellas de los programas de televisión juegan entre sí. También ha habido concursos entre equipos deportivos y estrellas, estudiantes, parejas divorciadas, músicos y presentadores de juegos. Los espectáculos de temporada, como el episodio de Halloween de Halloween, siempre esperado, también son populares.
En 2008, NBC emitió una serie de "Feurity Family Feud" en horario estelar organizada por Al Roker. Todas las familias de celebridades que aparecen en el programa donaron sus ganancias a la caridad.
Para obtener más información sobre "Family Feud", visite el sitio web oficial de FamilyFeud.comunicarse.
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