Cómo nunca llegó a ser la película de acción en vivo de 'Evangelion'
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- Ester Ceballos
A los aficionados a las películas les encanta hablar de "las mejores películas nunca hechas", muchos de ellos son proyectos de ciencia ficción, fantasía o terror. Los fanáticos del anime también especulan sobre proyectos que nunca fueron producidos, pero uno de los proyectos más notorios de estos posibles no era un anime per se. Más bien, fue una adaptación prospectiva de acción en vivo de una de las obras más controvertidas y seminales del anime: Neon Genesis Evangelion.
2003: las primeras agitaciones de rumores
En 2003, Weta Workshop Ltd. fue mejor conocida como la compañía de efectos especiales con sede en Nueva Zelanda que ayudó a Peter Jackson a darse cuenta de los tres señor de los Anillos Película (s. A raíz del lanzamiento de la final señor de los Anillos Sin embargo, la película comenzó a circular que Weta estuvo involucrada en el proyecto de ensueño de un fanático del anime: una acción en vivo Evangelio. Mientras que algunas producciones de acción en vivo se habían hecho de Properties de anime-E.gramo., Freeman llorando (1995) se ha hecho que nada de lo que no se haya abordado de forma remota o el presupuesto del presupuesto del Anillos Película (s. Tener un proyecto inspirado en el anime de tal nivel de prestigio era una idea emocionante ... pero en ese momento, era una idea, y nada más.
El rumor se convirtió en un hecho cuando Weta hizo un anuncio conjunto en el Festival de Cine de Cannes 2003, junto con Gainax, creadores de Evangelio, y películas adv, Evangelion's Distribuidor norteamericano. El anuncio afirmó que las tres partes estaban colaborando en dicho proyecto. Pero lo que era más llamativo era la falta de detalles duros: sin presupuesto proyectado, sin director, sin elenco, sin guionista y ningún marco de tiempo para la producción o liberación.
No es que nada de eso disuadió el entusiasmo de alguien.
2005: “Profitmón!"
Durante los próximos años, John Ledford y Matt Greenfield de Adv se dedicaron a hacer la reducción de pavimento necesaria para crear conciencia, interés y, lo más importante, dinero para Evangelion: la película.
En realidad, haz eso Fotos, plural. Como señor de los Anillos mostró, uno Evangelio Es posible que la película no sea suficiente, por lo que con el tiempo, el plan se amplió para posiblemente incluir tres largometrajes también.
Pero ya se trataban de tres películas o una, el mayor ingrediente faltante era el dinero. Y como CNN.COM Artículo titulado "Es ... Profitmón!"Notado, se necesitarían recaudar unos 100 a 120 millones de dólares para que se realicen la película. El artículo de 2005 señaló que en ese momento, "aproximadamente la mitad" del dinero se había asustado, gracias también a la ayuda del cofundador de Weta Richard Taylor.
Dinero o no, el interés de los fanáticos en la película se mantuvo en blanco, como el CNN.El artículo com indicó: “Antes de que [Taylor y un posible inversor] pudieran sentarse [para almorzar], un fan reconoció a Taylor y le preguntó no sobre nada que haya hecho realmente, sino sobre Evangelion. Taylor recurrió al productor y dijo: 'Es por eso que tenemos que hacer esta película."" Taylor también afirmó que en ese momento, estaban obteniendo algo como Veinticinco correos electrónicosacerca de Evangelio para todos los que recibieron señor de los Anillos.
Su creencia y no era disputable en ese momento era que la fuerza de la base de fans haría viable el proyecto.
2006: Tekkoshocon y la fábrica de rumores
Pittsburgh ha sido anfitrión de Tekkoshocon, una convención anual de anime, desde 2003. En abril de 2006, la convención permitió representantes de ADV Films-Greenfield y el idioma inglés Evangelio La actriz de voz Tiffany Grant para celebrar la cancha con los fanáticos sobre el Evangelio proyecto de acción en vivo.
Como se describe en la wiki Evageeks, surgieron varios detalles sorprendentes durante ese panel. Primero fue cómo se unió el proyecto: aparentemente, fue Weta, hogar de más de unos pocos fanáticos del anime, que se habían acercado a Adv y plantearon la idea de una película de acción en vivo. Adv, a su vez, se acercó a Gainax, que estaba entusiasmado con la idea y prestó su apoyo.
Del mismo modo, ADV había sido abordado por tres directores "de la lista A no identificados que también eran Evangelio Fans como posibles Helmsmen para el proyecto. Otro dato notable fue cómo Robin Williams, él mismo, fanático del programa, prestó su apoyo al "paquete de tono" de Adv: un paquete, incluido algún video, enviado a posibles inversores para aumentar el interés.
Pero varios otros rumores también fueron desacreditados rápidamente. No, Daniel Radcliffe y Emma Watson no habían sido abordados para interpretar a los personajes, sobre todo porque eran demasiado viejos. No, ni siquiera tener un elenco en mente, porque primero necesitaban un director. Y finalmente, no, el proyecto aún no había sido formalmente verde.
2006: Un vistazo a un futuro posible
No mucho después del panel 2006, Weta Workshop actualizó su sitio web con algunos de los primeros duros visual evidencia de la acción en vivo Evangelio Ser más que un solo brillo en Greenfield, Ledford y los ojos de Taylor: arte conceptual para el proyecto.
Como se archivó en io9.com, las imágenes de la docena de más o menos se muestran reproducidas con gran fidelidad muchas imágenes clave y conceptos visuales del programa. La configuración futura medio devastada; el alienígena "Ángeles"; Los "plugsuits" usados por muchos personajes, todo estaba ahí. Por lo menos, Weta parecía decidido a preservar todo sobre Evangelio Eso lo hizo lo que era, al menos en lo que respecta a las imágenes.
Tantalizante por todo, los fanáticos fueron molestados por otra arruga: cómo los nombres de los personajes en los bocetos conceptuales habían sido anglicizados-e.gramo., Asuka Langley Soryu se convirtió en "Kate Rose."Esto finalmente se solucionó, pero muchos fanáticos estaban adoloridos por la idea de que la mayoría del elenco fue encalado o" de raza doblada "de ser asiático.
¿Era esta una señal de que los productores de la película estaban haciendo pies fríos sobre la posibilidad de vender el proyecto al público occidental que no sabían qué sabían qué sabían qué sabían qué sabían? Evangelio era? Quizás no, el ADV/Weta Nexus fue bastante insistente en mantener el casting fiel, pero insinuó lo difícil que podría ser la audiencia para complacer.
Resultaron ser mucho más espinosos de lo que la mayoría de las personas imaginaron.
2008: temblores de anticipación y problemas
En 2008, Greenfield y Ledford una vez más se mantuvieron en un tribunal en un anime con para llevar a las personas al día sobre el estado del proyecto. Esta vez, el lugar fue Anime Expo, una enorme costa oeste de Con-But como se describe en una publicación de red de noticias de anime, esta vez el estado de ánimo era tenso, no anticipatorio.
Para 2008, ADV había comenzado a experimentar el primero de varios contratiempos para su negocio. Uno de sus socios comerciales japoneses, Sojitz, con quien tenían un acuerdo de licencia, estaba rescindiendo su apoyo y terminando varias de sus licencias de anime con ADV. Peor aún, el mayor competidor de Adv, Funimation, acababa de licenciar y publicaron unos treinta títulos emitidos previamente por ADV.
Sin embargo, con el tiempo, preguntas sobre el Evangelio La película se destacó. Adv reveló a Steven Spielberg y Jerry Bruckheimer, recién llegado de sus éxitos con el Transformadores y piratas del Caribe películas, habían sido cortejadas como posibles socios. Pero de nuevo, aún así, ninguna fecha de inicio real u otros detalles duros.
En febrero de 2009, en Ohayocon, Adv se mantuvo optimista. Según una publicación en Moviechronicles.com, Greenfield declaró que "varios u.S. Los estudios [estaban] compitiendo por los derechos finales del proyecto."También surgió la palabra de otro coproductor, Joseph Cho, que había trabajado en el Appleseed: ex machina serie.
Pero para septiembre de 2009, el "cuándo" para la acción en vivo Evangelio El proyecto de repente parecía mucho más como un "si."Adv estaba saliendo del negocio.
2009: Muerte y renacimiento
Los detalles completos de la desaparición y reestructuración de Adv podrían llenar un libro. Pero los detalles centrales se pueden resumir de esta manera: el solo golpe de un mercado de anime debilitante y la retirada o cierre de dos principales socios de ADV-First Sojitz, y luego Geneon (que luego pasó por una reestructuración propia)-- ADV forzado a vender sus activos.
Muchas de las tenencias de Adv y las propiedades intelectuales se transfirieron a otras cinco compañías, la más destacada de las cuales fueron las películas de la sección 23 y las películas de Sentai. En esencia, esto se reestructuraba a sí mismo e intentaba continuar la mayor parte de su negocio anterior posible bajo nuevos nombres y entidades corporativas.
El alcance drástico de todo el arreglo hizo que fuera fácil creer el Evangelio La película estaba al menos en espera, si no completamente muerta. Pero dos años después, después de que Adv se transformó en Sentai/Sección 23 y comenzó a licenciar nuevos títulos, surgió otra sorpresa que puso en espera una conversación de un proyecto de película, posiblemente para Keeps.
2011: Abogados, Gerax y Money
En 2011, ADV presentó una demanda contra las últimas personas que alguien imaginaría que adv quiere demandar: Gainax mismo, los creadores de Evangelio, y el propio socio vital de Adv en el proyecto.
Los detalles de la demanda, según lo reclamado por ADV y se informaron en Crunchyroll, arrojan una gran cantidad de luz sobre los arreglos de propiedad intelectual entre las dos compañías. En 2003, Adv y Gainax firmar un acuerdo que permitió el desarrollo de múltiples Evangelio Propiedades: "Al menos tres (3) películas teatrales de acción en vivo, cinco (5) programas de televisión y tres (3) productos de películas directas a video (cada una, un" proyecto ")."La opción (ADV) fue buena hasta febrero de 2010.
Aquí es donde las cosas se complican. Adv alegó que Gainax les permitió comprar directamente los derechos cinematográficos para Evangelio, para subsistir. O, como lo citó un análisis de la red de noticias de anime, “La propiedad de los derechos de autor de Adv en relación con Evangelion (E.gramo. los derechos de la película); a saber, en todo el universo a perpetuidad."
El costo de esos derechos: ya sea 1 millón de dólares o el 2 por ciento del presupuesto proyectado de la película, lo que fuera menor, con un 10 por ciento debido cuando se produjo el financiamiento.
Con ese fin, Adv le pagó a Gaerax 100,000 dólares-adv reclamado 10% ya que aparentemente no se había establecido un presupuesto para el proyecto con una serie de tarifas de extensión. ADV luego afirmó que algunas dudas en el lado de Gainax causaron que ADV perdiera en "una gran oportunidad de estudio ... ADV notificó esa pérdida a Gainax."
Quizás la duda no era la palabra más apropiada. A los ojos de Adv, Gainax estaba retirando del trato por completo. En julio de 2011, Gainax se había retirado en gran medida de su posición original de asociación. Había devuelto los 100,000 dólares de Adv, junto con la correspondencia alegando "las condiciones implícitas [se] obligaban a comprar los derechos cinematográficos.La respuesta de Adv fue demandar y exigir que se otorgue sus derechos previamente reclamados para hacer que la película se otorgue.
A partir de septiembre de 2013, el caso parece estar pendiente, ya que ninguno de los lados se ha mudado una pulgada.
Ahora que?
Nada de este foofaraw legal ha detenido a los creadores del original Evangelio de crear un recuento de la historia original, Reconstruir, con muchas de las mismas mentes creativas involucradas. Y ha sido Funimation, no Adv o Sentai, que han estado distribuyendo la serie en inglés.
Pero aparte de las demandas y las nuevas propiedades intelectuales, puede haber una serie de otras razones por las cuales una acción en vivo Evangelio Es posible que la película nunca vea la luz del día.
1. El costo vs. el tamaño de la posible audiencia
Un proyecto del alcance y ambición de Evangelio no sería barato. El presupuesto original proyectado de $ 100 millones sería fácilmente el doble de lo que hoy, gracias a la forma en que los costos de cine se han disparado desde principios de la década de 2000. El problema es cómo recuperar ese dinero: ¿hay $ 100 a 200 millones de Evangelio Fans, incluso en todo el mundo?
Tal película tendría que atraer a una audiencia lo más amplia posible. Pero eso, a su vez, significaría correr el riesgo de que el proyecto se convierta en algo más que Evangelio.
2. Las dificultades con el material fuente
Tan influyente y popular como Evangelio es, también es controvertido y divisivo, incluso entre los fanáticos del anime. La desolación del material, especialmente el final asombrosamente descendente, lo hace una venta aún más dura para el público convencional.
Reconstruir fue creado en parte como una forma de abordar algunos de esos problemas, pero incluso solo llega hasta ahora. Y si los propios fanáticos del anime no son uniformes en su apoyo al programa, es aún menos probable que otros sean.
Tal película podría hacerse, pero puede que nunca obtenga ganancias. El propio Taylor admitió que hacer la película era más importante para él que tenerla rentable, pero si otro productor más pragmático podría pensar que es desconocido de la misma manera.
3. El historial general de proyectos de acción en vivo relacionada con el anime
Pocas personas disputarían el éxito financiero fenomenal de la reciente serie de películas de cómics: Christopher Nolan's Trilogía Caballero Oscuro; Hombre de Acero; Los vengadores. Pero los proyectos de anime de acción en vivo han sido menos afortunadas. Speed Racer, Dragonball Z: Evolution, y Blood: el último vampiro apenas hizo mella en la u.S. Taquillas; Llorando Freeman, Rurouni Kenshin, Shinobi (A/K/A Basilisco), Shi-shi, y muchos otros recibieron solo un lanzamiento extremadamente limitado o fueron directamente al video. Sin embargo, aquellos que eran producciones japonesas generalmente recuperaron sus ganancias en su país natal ..
El anime bien podría tener un seguimiento sólido, pero ese seguimiento no se ha traducido en los tipos de números de audiencia necesarios para justificar las producciones de gran presupuesto. la costa del Pacífico, que al menos se inspiró en parte en programas de mecha como Evangelio (si no Evangelio en sí mismo), costó unos $ 190 millones, pero solo recaudó un poco más de $ 100 millones a nivel nacional. Su bruto mundial de aproximadamente $ 400 millones ayudó a que se rompa el punto de equilibrio, aunque los números como ese inspiran precaución en lugar de ambición.
Si el anime de acción en vivo tiene un futuro en Occidente, es muy probable que sea en dos formas: proyectos modestamente presupuestados, como Borde La adaptación del anime del director Guillermo del Toro, o los proyectos más robustos creados y lanzados principalmente en Asia, donde se encuentra la audiencia principal para el material. Si es algo tan masivo y problemático, como Evangelio podría ir al suelo en Occidente ahora es una suposición de nadie.
Existe una página IMDB para un Neon Genesis Evangelion proyecto de acción en vivo.
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