Cómo hacer disfraces de Halloween de villanos de películas de terror

Cómo hacer disfraces de Halloween de villanos de películas de terror

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Jason Vorhees, 'Friday the 13th'

Photo cortesía PriceGrabber

Tu motivación: Eres el famoso Jason Vorhees. Te ahogaste cuando eras niño porque esos salvavidas de Punk Kid en Camp Crystal Lake estaban jugando. Ahora, sin gastarse por su propia muerte, se ha convertido en un hombre que busca venganza sobre cualquiera que ingrese a los viejos campamentos.

Caracteristicas claves: Camisa de franela previa al grunge, chaqueta opcional, machete, máscara de hockey que cubre la cara de cadáver desfigurada, necesidad desesperada de una ducha.

Diálogo típico: Ninguno, aunque eres seguido por un incesante efecto de sonido "Ch-ch-ch-ch-ha-ha-ha" que pensarías que daría a luz a las posibles víctimas a tu presencia.

Cómo lograr el aspecto*: Ponte fuego, electrocúteis, coloque un machete en la cara, se ahoga y, si el tiempo lo permite, visite un poco el infierno.

La salida fácil: Compare los precios de los disfraces de Jason Vorhees.

*Solo para fines de entretenimiento macabro. No intente esto en casa.

02 de 10

Michael Myers, 'Halloween'

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Tu motivación: Entonces, dices que eres Michael Myers? Eso significa que a los seis años, apuñalaste a tu hermana hasta la muerte en Halloween con un cuchillo de carnicero porque, bueno, podrías. Has estado encerrado en una institución mental durante quince años, pero escapas y regresas a tu antiguo hogar con suficiente frecuencia, en el intento de Halloween en matar a cualquier persona relacionada con ti. Aparentemente, eres terrible en las reuniones familiares.

Caracteristicas claves: Jumpsuit, la vieja máscara del capitán Kirk pintada de blanco, cuchillo de carnicero, sin emoción de la que hablar.

Diálogo típico: (Haz la cabeza a un lado mientras miras el cadáver de alguien que acabas de matar, como si dijera: "Wow, lo estoy hecho un desastre.")

Cómo lograr el aspecto*: Expóntese a algún tipo de trauma que le hará una máquina de matar sin palabras que vea una visión de una Hannah Montana maratón o tratando de encontrar un jamón con abeja el día antes del Día de Acción de Gracias. La máscara y el mono deberían ser fáciles de entender en comparación.

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*Solo para fines de entretenimiento macabro. No intente esto en casa.

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Freddy Krueger, 'Una pesadilla en Elm Street'

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Tu motivación: Eres Freddy Krueger, un niño asesino que fue absuelto por el sistema de justicia pero que una mafia de linchamiento quemó hasta la muerte. Regresas de los muertos con la capacidad de manipular los sueños, un talento que usas para vengarse de los hijos de las personas que te mataron, porque vengarse de un grupo de padres de mediana edad no sería tan sexy.

Caracteristicas claves: Cara quemada, fedora de rata, guante de cuero con cuchillas de cuchillo unidas a los dedos, llamativo suéter verde y rojo, terribles instintos cómicos.

Diálogo típico: Horribles juegos de palabras, como CSI Miami Mezclado con una película de Arnold Schwarzenegger de los años 80. Por ejemplo: "Qué cintura!"Después de arrancar el torso de alguien de su cuerpo.

Cómo lograr el aspecto*: Las características quemadas son importantes, por lo que si te pones en llamas en prender fuego, intenta dormir en una estufa. Las quemaduras ácidas también pueden funcionar; Siéntete libre de experimentar. Si es posible, aprenda a ingerir las almas de las personas para que aparezcan pequeñas réplicas de sus caras en tu pecho. Eso sería genial.

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04 de 10

Leatherface, 'La masacre de la motosierra de Texas'

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Tu motivación: Eres un hombre ingenioso que actúa principalmente por instinto. Eres servilmente obediente a tu familia y hará casi cualquier cosa que digan con un abandono imprudente ... y una motosierra. Ah, y eres un caníbal.

Caracteristicas claves: Camisa de vestir, corbata, chaqueta deportiva opcional que no se ajusta, delantal caníbal sangriento, máscara hecha de piel humana, deseo espástico de ver gente.

Diálogo típico: "Squeeeeeeeeaaaalll!!!"

Cómo lograr el aspecto*: Empaque 30 o 40 libras, encuentre a varios amigos dispuestos a donar su piel para una máscara de Halloween de camino, aprenda a apreciar el sabor de la carne humana.

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05 de 10

Chucky, 'Juego del niño'

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Tu motivación: Eres Chucky, un asesino en serie cuya alma está atrapada dentro de una muñeca (no preguntes). Debido a una impresión pequeña vudú, debes transferir tu alma al cuerpo de la primera persona a la que revelas tu verdadera identidad, pero eres libre de matar a todos los demás.

Caracteristicas claves: Cabello rojo, mono azul, pequeño cuerpo plástico, problemas de manejo de la ira, deseo rabioso de matar.

Diálogo típico: "Ade Due Damballa. Dame el poder, te lo ruego!"Repita este hechizo vudú una y otra vez hasta que estés azul en la cara, porque Chucky nunca puede hacer que funcione a tiempo para transferir su alma a otra persona.

Cómo lograr el aspecto*: Odiente de su crecimiento con cigarrillos y café o vea las piernas debajo de la rodilla. En cualquier caso, asegúrese de tener seguro de salud.

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06 de 10

Pinhead, 'Hellraiser'

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Tu motivación: Eres un residente del infierno que ve el dolor y el placer indistintamente. Sobre la mayoría de las escaleras "pasas el rato con tu grupo demoníaco, pero de vez en cuando te convocan a la Tierra cuando alguien resuelve la caja de rompecabezas de configuración de Lament, abriendo así la puerta al infierno. Su premio es hacer que los desgastes, generalmente involucrando cadenas y desnudos gratuitos.

Caracteristicas claves: Acento británico, alfileres insertados en la cabeza calva, sin sentido del humor, vestido de cuero negro con agujeros de "mal funcionamiento del armario", aficionado para S&M.

Diálogo típico: "Tu dolor será legendario!"

Cómo lograr el aspecto*: Para que se inserten los alfileres de manera uniforme, deberá dibujar un gráfico en su cabeza afeitada. Esa es la parte fácil. Luego, necesitará la ayuda de un amigo o una serie de espejos estratégicamente colocados para que los alfileres se claven en su cráneo correctamente. Ahora todo lo que tienes que hacer es engrasarte y deslizarte en ese vestido de cuero ajustado. Y vende tu alma al diablo.

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Norman Bates, 'Psycho'

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Tu motivación: Amas a tu madre. Mucho. Quiero decir, realmente, realmente la amas, tanto que te disfrazas como ella, hablas en su voz y matas a las personas que invaden tu césped. ¿Mencioné que eres más loco que un pastel de frutas??

Caracteristicas claves: Voz de anciana molesta, vestido de anciana, peluca de mujer anciana, cuchillo de carnicero, tendencia a colgar duchas.

Diálogo típico: "Normando! Saca ese trollop de aquí!"

Cómo lograr el aspecto*: Haga hurgar en los cajones de tu madre y elige la mayor cantidad de vestido matronal que puedas encontrar. Luego obtenga la terapia por haber rebotado en los cajones de su madre.

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Tiburón, 'Jaws'

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Tu motivación: Eres un gran tiburón blanco. Como tal, tienes hambre. Todo. El. Tiempo. Afortunadamente, la ciudad de Amity es como una homicida marítima durante el verano. (En el invierno, estás de vacaciones en el Caribe, donde acechas a la familia Brody que mata a tiburones.)

Caracteristicas claves: Gris, tiburón, buen nadador, 25 pies de largo, aparentemente guarda rencor.

Diálogo típico: "Glug, Glug, Glug, Raaaaaarrr!"

Cómo lograr el aspecto*: Obtenga algún tipo de "cambio de especies" experimental para convertirse en un tiburón, o al menos una marsopora con un chip en el hombro. Asegúrese de tener un cuerpo de agua cerca que sea más grande y salado que su bañera. Encuentra un cuarteto de cuerda para seguirte y tocar tu tema musical.

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Alien, 'Alien'

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Tu motivación: Tienes bebés para hacer! Si tan solo estos humanos fueran más cooperativos. En lugar de dispararle, deben dejar que sus jóvenes se unan a sus caras y pongan huevos en sus gargantas. Luego, cuando el alienígena del bebé esté listo, saldrá del pecho del humano y crecerá para proteger a la reina. Por alguna razón, sin embargo, a los humanos no les gusta toda la parte moribunda.

Caracteristicas claves: Cabeza alargada, doble boca, cola larga, necesidad desesperada de una taza de baba.

Diálogo típico: Mucho silbido y escupir.

Cómo lograr el aspecto*: Permitir que un alienígena lo impregnara; Asegúrate de que te compre primero la cena.

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Zombie, cualquier película de George Romero Zombie

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Tu motivación: Cerebro ... debes comer cerebro. E intestinos. Tal vez el brazo o el lóbulo ocasional.

Caracteristicas claves: Cuerpo lento, atenuado y en descomposición, apetito por la carne humana, aficionado a los centros comerciales.

Diálogo típico: "Uuuuuunnnnnggggggpppppphhmmm ..."

Cómo lograr el aspecto*: Primero, morir. Si puedes arreglarlo para que uses un atuendo loco en el momento de la muerte,. Permítete descomponerse durante varios meses para una horroridad óptima. Estipule en su testamento que sea enterrado en un área cercana a un sitio de vertidos nuclear para que se despierte cuando ocurra el derrame inevitable.

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