Estrategia de juego de partidos en Golf the Do's and Doads

Estrategia de juego de partidos en Golf the Do's and Doads

En el juego de Stroke, el golfista juega contra el campo de golf y un gran campo de otros golfistas. En el juego del partido, el golfista juega directamente contra otro golfista: tu oponente está allí a tu lado. Puedes ver exactamente qué tan bien o qué tan mal está jugando, y también pueden ver tu juego.

Eso hace que el partido sea un juego de pelota diferente, literal y figurativamente. Y, de manera grande y pequeña, cambia la forma en que los golfistas se acercan al partido.

Control de llave

  • Un jugador que lidera en un partido puede jugar de manera más conservadora, eligiendo el juego más seguro para un golpe; El golfista que está a menudo se ve obligado a jugar de manera más agresiva y, a veces, probar disparos más riesgosos.
  • Decida su estrategia para conceder putts a su oponente antes de que comience el partido, pero prepárese para adaptarse a la estrategia de su oponente y poner habilidades.
  • Siempre debes juzgar cómo te paras dentro del partido y en el hoyo que estás jugando contra la posición de tu oponente en el partido y en el hoyo.

Uno a uno

El juego del partido agrega nervios y juegos de juegos al golf. Es probable que ambos aumenten porque el único jugador que debes vencer está justo al lado de ti. Tome una delantera y es probable que se sienta más relajado. Quedarse atrás y es probable que sientas mucha más presión.

El juego del partido generalmente se juega de manera más agresiva que el juego de trazo desde el primer tiro. Quieres presionar a tu oponente temprano, luego mantenerla allí.

Pero ciertamente hay momentos en los que es mejor ser conservador, y algunos golfistas creen que la mejor estrategia inicial es jugar tu juego normal hasta que alguien gane un agujero: dale a tu oponente la oportunidad de cometer el primer error. Sin embargo, la mayoría cree que quedarse atrás temprano es un riesgo demasiado grande, por lo que se requiere agresión desde el primer tee.

Un jugador con una ventaja generalmente jugará de manera más conservadora; Un jugador de arrastre generalmente se volverá más agresivo. De cualquier manera, el juego del partido requiere que reaccione a los éxitos y fracasos de su oponente.

Golf reaccionario

¿Qué queremos decir con reaccionar al juego de tu oponente?? El objeto en el juego del partido es ganar agujeros individuales. Si tu oponente golpea un tiro fantástico, eso te obliga a intentar golpear un tiro igualmente bueno.

Si tu oponente arroja un disparo en un estanque, eso te da una apertura para jugar a salvo. En el juego del partido, no importa si tomas ocho golpes para jugar un hoyo si tu oponente está tomando nueve.

Sus decisiones sobre los tipos de disparos para jugar están directamente relacionadas con su posición en el partido (adelante o atrás?) y en el agujero (sentado bonito o bastante mal?).

En el verde

La forma en que el juego del partido afecta la estrategia de un golfista quizás se exhibiera mejor en el verde.

Digamos que tienes un difícil putthill. En el juego de trazo, sería muy cuidadoso de no correr el putt mucho más allá del hoyo, porque en el juego de trazo, un puntaje alto en un hoyo individual puede arruinar la ronda.

Pero en el juego del partido, lo agresivo que eres con este putt depende de cómo se encuentren las cosas en este hoyo. Si tu oponente ya se ha escondido y tu putt es a la mitad del agujero, debe ser muy agresivo con el putt. Si lo pasas a 10 pies, no importa: el agujero se pierde si te pierdes por 10 pies o una décima de pulgada.

Por otro lado, si tu oponente tiene un putt corto y fácil que queda, debes intentar hacer tu putt, obviamente, pero debes moderar tu agresividad un poco. Siempre existe la posibilidad de que tu oponente extrañe el corto y quieres poder hacer tu regreso.

Si tu oponente tiene un putt igualmente difícil restante, entonces tenga más cuidado con su putt. Pasarlo mucho más allá del hoyo, dejándote un regreso difícil, es una mala jugada cuando una mitad es el resultado más probable del hoyo.

Concediendo putts

Debes entrar en tu partido esperando tener que hacer cada putt. No espere que su oponente concediera nada: su mentalidad debe ser que esté preparado para orientar cada putt que tendrá durante la ronda. Tu oponente podría, de hecho, ofrecer concesiones en varios puntos, pero debes estar mentalmente preparado si no.

Por el mismo token, debes decidir cómo abordar la oferta de concesiones a tu oponente. Por supuesto, conceder un putt a tu oponente aumenta las probabilidades de que concedieran algunos de su Putts también. Y si no concedes un putt corto temprano a tu oponente, tu oponente podría decidir no conceder putts similares a ti.

Pero que sabes sobre tu oponente? ¿Es un buen putter o un mal putter?? Importa al decidir su enfoque para ofrecer concesiones. Un gran putter probablemente hará esos putts cortos de todos modos. Así que elige una distancia, digamos, dos pies, y, al menos al principio del partido, admite cualquier putts dentro de esa distancia.

Pero si tu oponente es un putter terrible, haz que se ponga todo fuera de seis pulgadas.

Algunos expertos en el juego del partido creen que deberías admitir cada putt corto al principio del partido. Si cumple con sus criterios de longitud, conceda. Por qué? Así que puedes detener Conceder más tarde en el partido en una coyuntura crítica. Digamos que el partido es todo cuadrado en el hoyo 17, y tu oponente enfrenta un pie de 2 pies con un pequeño descanso. Has concedido cada 2 pies hoy, pero este lo vas a hacer putt. El hecho de que no haya tenido que hacer que ninguno de estos en el partido hasta este punto aumente las probabilidades de que se pierda este.

Por supuesto, en ningún momento quieres admitir un putt cuando crees que hay una posibilidad realista de que tu oponente te extrañe para darte una victoria o una mitad, y rara vez concederías un putt que le da a tu oponente el agujero ( Si el putt es de tres pulgadas, sí; dos pies para la victoria, no).

En la camiseta

Siempre quieres que tus tiros de tee sean largos y en el medio. Pero en el juego del partido, cuando eres el primero en salir, se vuelve aún más importante encontrar la calle. Un golpe de tee mal golpeado es una apertura para tu oponente; Una bola de camiseta bien empujada ejerce más presión sobre tu oponente.

Sin embargo, si estás siguiendo el partido, es posible que debas ser agresivo con tu bola de tee. Es posible que te vean obligado a agarrarte y esperar y esperar lo mejor cuando juegas desde atrás en el partido.

Si tu oponente golpea primero desde el terreno de tee, su disparo afecta tu decisión. Si ella golpea una pésima tee ball, entonces quizás lo mejor que debes hacer es golpear 3 madera o un híbrido para mejorar las probabilidades de mantener tu pelota en la calle. Puedes ser más conservador cuando tu oponente ha cometido un error.

Si tu oponente rompe un viaje excelente, entonces sentirás presión para tratar de igualarlo.

El héroe disparó

Estás parado en la calle, a 210 yardas del verde. Puedes llevar la pelota al green, pero 210 yardas están justo en tu límite. Y debes pasar por un arroyo frente al verde para hacerlo. Vas por el verde? O te acuestas?

La respuesta depende de cómo te encuentres en el agujero y en el partido. Si estás adelante en el partido, tal vez no valga la pena el riesgo. Si tiene 2 abajo y el partido está en el hoyo 14, es posible que no tenga más remedio que arriesgarlo.

Por otra parte, ¿cómo se encuentra tu oponente en el agujero?? Si está en un mal lugar, entonces quizás el agujero sea ganable sin probar ese tiro de héroe. Estos son algunos de los factores que debe considerar en el juego del partido.

Cuantos agujeros quedan?

Siempre considere sus opciones a la luz de cómo se encuentra tanto en el partido como en el agujero particular. Cuanto más se acerca al hoyo 18, más agresivo necesitará ser si estás siguiendo.

Del mismo modo, llevar una ventaja al final del partido te da la opción de jugar de manera más conservadora. Pero eso puede cambiar rápidamente si tu oponente reúne un par de grandes tiros.

Acto de equilibrio

El juego del partido es un acto de equilibrio. Debe equilibrar la necesidad de ser lo suficientemente agresivo como para ganar agujeros individuales contra las situaciones en cuestión: ¿dónde se encuentra en el partido?? ¿Cómo te paras en el agujero?? ¿Cómo es tu adversario pararse en el agujero?

Y debes controlar tus nervios. No te pongas arrogante cuando estés adelante. Siempre suponga que tu oponente hará que su putt o golpee un gran tiro en ese enfoque del verde.

Y no se asuste si te quedas atrás temprano. Tendrás que hacer que algo suceda, pero eso no significa probar cada foto de bajo porcentaje que se presenta.