Los 6 tipos de inmersiones de trampolín y plataforma

Los 6 tipos de inmersiones de trampolín y plataforma

Se utilizan seis tipos básicos de inmersiones en el buceo en trampolín y plataforma. Cuatro de estos implican una salto mortal, ya sea hacia o lejos del tablero o plataforma de buceo, e incluyen el uso de un enfoque y obstáculo hacia adelante, o una prensa hacia atrás. Un quinto tipo de buceo agrega giros a cualquiera de los otros tipos. El sexto tipo es el brazo, que combina mortalíes y giros. Este tipo de buceo se usa exclusivamente en el buceo de la plataforma.

Cada buceo se identifica mediante un número de buceo de tres o cuatro dígitos, que puede interpretarse mediante una comprensión de la codificación. Por ejemplo, una inmersión podría etiquetarse 203C, que un fanático conocedor reconocerá como una inmersión hacia atrás con una salta mortal y media realizada en la posición de tuck. 

Grupo de buceo básico, el primer dígito en el número de buceo

El primer dígito indica el tipo de buceo básico, especificado por un número de 1 a 6. Estos tipos básicos de buceo son: 

  • Hacia adelante (1)
  • Atrás (2)
  • Reverso (3)
  • Hacia adentro (4)
  • Twisting (5)
  • Brazalete (6)

Los primeros cuatro grupos de buceo usan números de tres dígitos, que tienen significados específicos.

Salto mortal o volando, el segundo dígito

El segundo dígito del número de buceo siempre será 0 o 1. Esto indica que la inmersión es un salto mortal normal (0) o es una "inmersión voladora" (1), que casi nunca se ve en la competencia.

Mitad mortales, el tercer dígito

El tercer dígito en el número de buceo es de mayor interés, ya que indica cuántas medias revoluciones está haciendo el buzo. Una inmersión etiquetada con un 204, en otras palabras, es una inmersión en la espalda con dos saltos mortales completos. 

Posición de buceo, la carta final

Finalmente, el número de buceo terminará en la letra A, B, C o D, que se refiere a la posición de buceo: recto, lucio, tuerca o libre. 

  • R: Posición recta Dive sin curva en las rodillas o caderas (considerado el más duro de los cuatro).
  • B: Picina de lucio Dive con rodillas rectas pero una curva apretada en las caderas (consideradas de dificultad media).
  • C: Dive de posición de tuck, donde el cuerpo se dobla en una pelota (considerada la posición más fácil).
  • D: Una inmersión "libre", que es una inmersión torpe donde cambia la posición durante la inmersión. 

Grupo 5 Dives

Twisting Dives se identifican con números de cuatro dígitos. El primer dígito, 5, identifica la inmersión como uno del grupo de buceo torcido. El segundo dígito indica el grupo (1-4) del movimiento subyacente. En otras palabras, este número muestra si la inmersión es de la posición delantera, posterior, inversa o interna. El tercer dígito indica el número de medias saltas, y la cuarta indica el número de medias twists en la inmersión.

Por ejemplo, en una inmersión identificada como 5337D, el primer número (5) lo identifica como una inmersión retorcida. El segundo dígito (3) indica que la inmersión es de la posición inversa. El tercer dígito (3) indica un salto mortal y medio. El último dígito (7) indica que la inmersión tiene tres giros y medio. La carta final (d) identifica la inmersión como una inmersión libre.

Grupo 6 Dives

Las zanjas de brazaletes comienzan con el dígito 6, pero pueden tener tres o cuatro dígitos totales. Las inmersiones de tres dígitos son aquellas sin giros; Las inmersiones de cuatro dígitos incluyen torcer. 

En las inmersiones de brazaletes no twisting, el segundo dígito indica la dirección de rotación (0 = sin rotación, 1 = hacia adelante, 2 = hacia atrás, 3 = reverso, 4 = hacia adentro) y el tercer dígito indica el número de medias saltas. 

Para torcer las inmersiones de la brazaletes, el número de buceo nuevamente tiene cuatro dígitos. El segundo dígito indica la dirección de rotación (0 = sin rotación, 1 = hacia adelante, 2 = hacia atrás, 3 = reverso, 4 = hacia adentro). El tercero es el número de medias saltas, y la cuarta es el número de medias twists.

Por ejemplo: 624c es una brazalete (6), espalda (2), doble salto mortal (4), desde la posición de tuck (c). 

Un 6243D es Armstand (6), Atrás (2), doble salto mortal (4), con un giros y medio (3), en la posición libre (D). 

Grado de dificultad

A todas estas inmersiones se les asigna una D.D. (grado de dificultad) para indicar la dificultad o la complejidad de la inmersión. La puntuación total que recibe la inmersión de los jueces se multiplica por el D.D. (también conocido como arancel) para darle a la inmersión un puntaje final. Antes de que un buzo compite, deben decidir en una "lista": una serie de inmersiones opcionales y inmersiones obligatorias. Las opciones vienen con una D.D. límite. Esto significa que un buzo debe seleccionar x número de inmersiones y que el D combinado D.D. El límite no debe ser más que el límite establecido por la competencia/organización.

Hasta mediados de la década de 1990, la tarifa fue decidida por el Comité de Buceo FINA y los buzos solo podían seleccionar desde la gama de inmersiones en la tabla de tarifas publicadas. Desde entonces, la tarifa se calcula mediante una fórmula basada en varios factores, como el número de torceduras y saltos mortales, la altura, el grupo, etc. Los buzos también son libres de enviar nuevas combinaciones. Este cambio se implementó porque las nuevas inmersiones se inventaban con demasiada frecuencia para una reunión anual para acomodar el progreso del deporte.

Dives delantero

Visión digital/fotodisc/getty imágenes

Los buzos enfrentan el final del tablero y el agua y se acercan al final utilizando un enfoque hacia adelante y un obstáculo. Una vez que el buzo llegue al final y sale del trampolín, él o ella girará lejos del tablero de buceo por tan solo la mitad de una salto mortal o hasta cuatro saltos mortales y medio. Ejemplos de inmersiones del grupo de avance:

  • Buceo hacia adelante en la posición del lucio (100B)
  • Avance una salta mortal y media en la posición de tuck (103c)
  • Avance de dos saltos mortales y medio en la posición del lucio (105b)
  • Avance de cuatro saltos mortales y medio en la posición de Tuck (109c)

Back Dives

Buda Mendes/Staff/Getty Images

Las inmersiones del grupo atrasado se ejecutan con el buzo parado en el final del tablero con la espalda al agua. Después de ejecutar una prensa hacia atrás y un despegue, el buzo gira lejos del trampolín durante tan solo la mitad de un salto mortal o hasta tres saltos mortales y medio. Ejemplos de inmersiones del grupo atrasado:

  • Back Dive en la posición recta (200a)
  • Atrás de una mora y media en la posición recta (203a)
  • De vuelta a dos saltos mortales y medio en la posición del lucio (205b)
  • Atrás tres saltos mortales y medio en la posición de tuck (207c)

Inmersiones inversas

Wang he/colaborador/getty imágenes

También conocido como "ganador", el buzo enfrenta el final del tablero y el agua. Después de un enfoque y un obstáculo hacia adelante, el buzo vuelve hacia la tabla de buceo mientras avanza y lejos de la tabla de buceo durante tres saltos mortales y medio. Los ejemplos de inmersiones del grupo inverso incluyen:

  • Buceo inverso en la posición de tuck (300C)
  • revertir un salto mortal y medio en la posición del lucio (303b)
  • revertir dos saltos mortales y medio en la posición del lucio (305b)
  • Reverse tres saltos mortales y medio en la posición de tuck (307c)

Inmersiones internas

Jamie Squire/Staff/Getty Images

Las inmersiones internas comienzan con el buzo en el extremo del trampolín con la espalda al agua. El buzo ejecuta una prensa y despegue hacia atrás, luego gira hacia la tabla de buceo mientras se aleja del tablero durante tres saltos mortales y medio. Los ejemplos de inmersiones del grupo interno incluyen:

  • Buceo interno en la posición de lucio "abierto" (400B)
  • Interior un salto mortal y medio en la posición de tuck (403c)
  • Dos saltos de dos años y medio en la posición de la lucio (405b)
  • Tres y medio y medio saltos mortales en posición de tuck (407c)

Dividas retorcidas

Mike Powell/Staff/Getty Images

Cualquier inmersión que use un giro puede considerarse una inmersión torcida. La torcedura de inmersiones se puede ejecutar desde la posición delantera, posterior, inversa y interna, y también se puede realizar desde una brazalete. Si bien muchas inmersiones de brazaletes incluyen giros, no figuran en el grado de tabla de dificultad con "Twisters", sino que se agrupan más bien con la categoría "Armstand". Los ejemplos de inmersiones del grupo de torcerse incluyen:

  • ADELANTE UNA SUMERSAULT, un giro en la posición libre (5122d)
  • Atrás de una salta mortal y media, un y medio gira en la posición libre (5233d)
  • Reverse un salto mortal y medio, dos giros y medio en la posición libre (5335d)
  • Avance de dos saltos mortales y medio, un giro en la posición del lucio (5152b)

Zambullidas

Folleto/folleto/getty Images

Todas las inmersiones de la brazaletes se realizan desde la plataforma a cinco metros, siete metros y medio o diez metros. El buzo ejecuta una parada de manos desde el borde de la plataforma hacia adelante (su espalda hacia atrás) o hacia atrás (su delantero frente al agua), y realiza la inmersión desde esta posición inicial. El inicio de este tipo de buceo comienza cuando ambos pies de buzo salen de la superficie de la plataforma. Los ejemplos de inmersiones del grupo Armstand incluyen:

  • Armstand delantero dos saltos mortales en la posición del lucio (614b)
  • Armstand revertir dos saltos mortales en la posición de tuck (634c)
  • Armstand retrospectiva dos saltos mortales, medio girdo en la posición del lucio (6241b)
  • Armstand retrospectiva dos saltos mortales, un giros y medio en la posición libre (6243d)