Eventos de salto y lanzamiento de pistas de atletismo
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- Dorotea Espinoza
Los eventos de pista y campo generalmente se centran en correr, saltar, lanzar o alguna combinación de los tres. La siguiente es una lista de eventos que incluyen saltos y lanzamientos.
Salto
Salto alto: Como con todos los eventos de salto, los competidores deben combinar la velocidad, para generar elevación, con la técnica de salto. Los puentes pueden acercarse a la barra desde cada lado y aterrizarán en un colchón grande, generalmente inflado,. En el medio, deben despejar la barra de 4 metros de largo sin eliminarla de sus soportes. La barra se establecerá originalmente a baja altura, en la que los competidores pueden optar por saltar o pasar a otra altura. La barra se eleva una cantidad predeterminada después de cada ronda. Cada competidor que despeja o pasa una altura avanza a la siguiente ronda. Los competidores se eliminan después de perder tres saltos consecutivos y anotados de acuerdo con la mayor altura que aclaran. Los lazos de primer lugar se rompen en la cuenta regresiva, contando las fallas del competidor durante la competencia. Si los competidores permanecen empatados primero, pueden participar en un salto para determinar un ganador.
Salto con pértiga: Los saltadores de postes tienen muchas características similares que los saltadores de altura, pero también requieren una excelente fuerza en la parte superior del cuerpo. Cada saltador corre por la pista y planta el poste, típicamente hecho de fibra de vidrio o fibra de carbono, en la caja de bóveda, luego se catapulta sobre el travesaño y en la alfombra de aterrizaje. Al igual que con el salto de altura, los saltadores pueden tocar la barra, siempre que no caiga. Las reglas de puntuación redonda por ronda son las mismas que para el salto de altura, solo a alturas mucho mayores. Como con todos los eventos de salto, el salto con pértiga se lleva a cabo durante las reuniones interiores y al aire libre.
Salto largo: Los competidores corren por la pista y se levantan cuando golpean la barra de despegue, aterrizando en un pozo de arena. Si alguna parte del pie del corredor pasa por la barra de despegue, el jersey se llama a una falta y no recibe puntaje para la ronda. La distancia se mide desde el final de la barra de despegue hasta la marca más cercana, el jersey en el pozo. Las competiciones son un máximo de seis rondas. En los principales eventos de seis rondas, como los Juegos Olímpicos o el Campeonato Mundial, solo los ocho mejores competidores después de tres rondas continúan terminando las tres rondas finales. El salto más largo gana la competencia.
Salto triple: Este evento una vez se llamó el "Hop, Skip and Jump", que es una descripción más precisa de lo que hacen los atletas que "Triple Jump."El evento comienza como un salto de longitud, con competidores corriendo por la pista y saltando desde un tablero de despegue. Pero en lugar de saltar directamente al pozo de aterrizaje, los competidores aterrizan en otra pista e inmediatamente empujan con un pie, luego aterrizan en el mismo pie. Luego "se saltan" sobre su pie opuesto, desde el cual despegan nuevamente, al área de aterrizaje. El evento se califica de manera idéntica al salto de longitud.
Lanza
Lanzamiento de peso: Es obvio que todos los eventos de lanzamiento requieren fuerza, pero también es importante el juego de pies. Los putters de peso deben sostener el tiro cerca de su cuello o barbilla en todo momento antes de liberar. El disparo de metal redondo utilizado por los hombres mayores pesa 7.26 kilogramos, mientras que la mujer pesa 4 kg. Ambos géneros deben permanecer dentro de un círculo de lanzamiento que mide 2.135 metros de diámetro. Los putters de disparo emplearán una de las dos técnicas, ya sea el método simple de "deslizar", en el que se avanzan en su pierna trasera, desplazan su peso hacia adelante y empujan el disparo al aire, o la técnica de rotación, en la que el putter de bala gira para ganar impulso antes de liberar el tiro. Los competidores deben salir del círculo a la parte trasera después de lanzar el disparo para evitar un ensuciamiento. Las reglas de puntuación son las mismas que con los saltos largos y triples: el lanzamiento más largo gana la competencia. El lanzamiento de bala es el único evento de lanzamiento que se celebra tanto en interiores como en exteriores.
Lanzamiento de disco: Los lanzadores de discos usan un círculo de lanzamiento más grande que los putters de peso, con un diámetro de 2.5 metros y lanza un disco principalmente de metal. Las mujeres mayores arrojan un disco de 1 kg, mientras que el disco masculino pesa 2 kg. De lo contrario, se ve un concurso de discos y se califica como, una competencia de lanzamiento de bala en la que todos los competidores usan la técnica de rotación. La única otra diferencia es la gran jaula de lanzamiento de metal que rodea parcialmente a los competidores para proteger a los espectadores de un disco tremendamente lanzado.
Troho de jabalina: La jabalina es la única competencia de lanzamiento en la que los atletas no arrojan de un círculo. En cambio, los lanzadores corren por una pista para generar impulso para sus lanzamientos, pero no deben cruzar la línea de falta, incluso después de lanzar la jabalina. La jabalina en forma de lanza utilizada por hombres mayores pesa 800 gramos; La versión para mujeres es de 600 g. La puntuación es lo mismo que todos los demás eventos de lanzamiento: seis rondas de competencia, con el lanzamiento más largo ganador.
Lanzamiento de martillo: El "martillo" de hoy es en realidad una bola de metal unida a un alambre de acero con un mango rígido para un agarre. El dispositivo de hombres pesa 7.26 kg, las 4 kg de mujeres. Los lanzadores usan el mismo círculo que los putters de peso, así como la misma jaula que emplean los lanzadores de discos. Al igual que los lanzadores de discos y algunos putters de bala, los lanzadores de martillo giran dentro del círculo para generar impulso antes de liberar el martillo.