Comprender el generador de números aleatorios (RNG)
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- Sta. Carlota Roybal
El generador de números aleatorios (RNG) es el cerebro de la máquina tragamonedas. Si bien la mayoría de los jugadores saben que hay un chip de computadora que elige los números, no entienden completamente cómo funciona y esto puede conducir a algunos de los muchos mitos y conceptos erróneos sobre una máquina tragamonedas. Uno de los mitos más comunes es que una máquina tiene un ciclo que puede informar a un jugador cuándo se debe a. Muchos "vendedores de aceite de serpiente" intentarán venderle un sistema para hacer exactamente eso. Ahorre su dinero, no se puede hacer.
El programa RNG
Dentro de la máquina tragamonedas hay un microprocesador similar al de la computadora de su hogar. En lugar de ejecutar Word o Excel, ejecuta un programa especial, el RNG, que genera números para corresponder a los símbolos en el carrete de la máquina tragamonedas.
Se podría decir que el RNG está en movimiento perpetuo. Mientras haya energía en la máquina, seleccione constantemente números aleatorios cada milisegundo. El RNG genera un valor entre 0 y 4 mil millones (número aproximadamente) que luego se traduce en un conjunto específico de números para corresponder a los símbolos en los carretes. El resultado de cada giro está determinado por el número seleccionado por el RNG. Este número se elige cuando presiona el botón de giro o deposita una moneda.
El RNG utiliza una fórmula conocida como algoritmo que es una serie de instrucciones para generar los números. El alcance de esto está más allá de la mayor parte de nuestro conocimiento matemático, pero se puede verificar con precisión. Esto lo hace el tablero de control del casino y otros laboratorios de prueba para asegurarse de que el programa funcione como debería, por lo que el jugador no será engañado.
Principios del generador de números aleatorios
Aquí hay una explicación más simplificada con la que es más fácil relacionarse con. Aunque así no es precisamente cómo funciona el RNG, debería darle una comprensión básica de los principios de cómo se determinan los giros ganadores.
Máquinas tragamonedas de carrete
Las máquinas tragamonedas tipo carrete tienen una serie de espacios en cada carrete que contienen un símbolo o en blanco. Estos se denominan paradas físicas. La mayoría de las máquinas mecánicas antiguas tenían carretes que podían contener 20 símbolos, mientras que las ranuras modernas tienen carretes con 22 paradas físicas. La tecnología de microprocesamiento permite que las nuevas máquinas puedan acomodar una gran cantidad de "paradas virtuales" que explicaré en un artículo futuro.
Para este ejemplo, simplificemos las cosas e imaginemos que solo hay 10 paradas en cada carrete. Con 10 paradas puede haber 1,000 combinaciones diferentes. Obtenemos este número multiplicando el número de símbolos en cada carrete. (10 x 10 x 10 = 1,000) Las 1,000 combinaciones que se pueden lograr se conocen como un ciclo, y esta es la palabra que a veces confunde a un jugador a pensar que la máquina tiene ciclos de ganar y perder.
Las probabilidades de una combinación de tres números que se eligen son una de cada mil. Teóricamente, si juegas 1,000 giros, deberías ver cada una de estas combinaciones de números una vez. Sin embargo, todos sabemos que este no es el caso. Si jugaras un millón de giros, verías que los números incluso estarían más cerca de la probabilidad real. Esto es similar a voltear una moneda 100 veces. Aunque las probabilidades son 50 -50, es poco probable que vean 50 cabezas y 50 colas después de 100 giros.
La lotería Daily Pick 3
Muchos de ustedes han visto el dibujo de la lotería de la elección diaria 3. Tienen tres tazones de vidrio o tambores que contienen diez bolas numeradas 0 -9. Las bolas se mezclan y cuando se levanta la parte superior, aparece una pelota en el tubo que le muestra el primer número. Esto se repite para el segundo y tercer número para darle una combinación ganadora de tres dígitos.
Para usar esto como un ejemplo de la operación de la máquina tragamonedas, reemplazaremos los números 0-9 en las bolas con símbolos de ranura. En cada tazón, tendremos una bola con el símbolo del premio mayor. Dos bolas con una barra, tres bolas con cereza y cuatro bolas que están en blanco. Imagine el RNG en la máquina tragamonedas como la persona que dibuja la combinación ganadora.
Aquí está el desglose de la cantidad de veces de miles que hizo la combinación ganadora.
- 3 Jackpot 1 (1x1x1)
- 3 barras 8 (2x2x2)
- 3 cerezas 27 (3x3x3)
- Total de victorias 37
Las combinaciones perdedoras 963 consisten en:
- 3 espacios en blanco
- 2 espacios en blanco y un símbolo
- 1 en blanco y dos símbolos diferentes
- 3 símbolos mixtos
El RNG elige estas combinaciones de números miles de veces cada segundo. Ahora imagine una serie de luces parpadeantes donde solo se puede encender una bombilla a la vez. La corriente eléctrica se está extendiendo de la bombilla a la bombilla hacia abajo de la cuerda. Cuando presiona un botón, la corriente deja de moverse y la bombilla en esa posición se ilumina. En este ejemplo, la luz representa el número de tres dígitos recién recogido por el RNG. Si dudó un segundo antes de presionar el botón, los resultados serían diferentes. Esto es lo mismo que te levantas de una máquina y ves a alguien más sentarse y golpear el premio gordo. Las posibilidades son astronómicas de que hubieras presionado el botón de giro en exactamente el mismo milisegundo.