¿Cuáles son los estándares para declarar una pelota que no se puede jugar??
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- Sra. Josefina Robles
Aquí hay una pregunta sobre la que los golfistas hacen, o se preguntan, de vez en cuando con respecto a la regla de mentira no reproducible:
"Después de mi primer putt en el green, mi bola rodó en un búnker de greenside. ¿Puedo declarar mi pelota 'injustible', y volver al último lugar donde la golpeé por última vez para reproducir el tiro??"
La respuesta corta: si.
Es contradictorio porque declarar una pelota que no se puede jugar cuando, de hecho, la pelota es eminentemente jugable parece contrarrestar el principio básico de golf de "jugar como se encuentra."
En el escenario descrito anteriormente, el golfista eliminaría la pelota del búnker, se evaluaría una penalización de un golpe, colocó la pelota en el lugar del putt original e intentaría nuevamente. Nunca, nunca se ve a los profesionales haciendo algo como esto porque los profesionales no están dispuestos a tomar la penalización. Sin embargo, un golfista que está aterrorizado por la arena (los profesionales consideran los disparos de arena entre los disparos más fáciles en el golf) podría pensar que la penalización por un accidente cerebrovascular vale la pena salir de la arena.
Si una pelota es 'insegura' depende únicamente de que el golfista decida
El hecho es que un golfista puede declarar cualquier Bola que no se puede jugar, en cualquier momento, por cualquier motivo y en cualquier lugar del curso que no sea en un área de penalización (un peligro de agua o cualquier otra área marcada con apuestas rojas o estacas amarillas). La penalización es un golpe.
En el libro de reglas vigente hasta finales de 2018, las mentiras desagradables están cubiertas por la Regla 28, Ball Unplayable:
"El jugador puede declarar que su pelota no se puede jugar en cualquier lugar del curso, excepto cuando la pelota está en peligro de agua. El jugador es el único juez de si su pelota no se puede jugar."
En el libro de reglas en efecto de enero. 1, 2019, en el futuro, las mentiras imperdibles están cubiertas por la Regla 19, Bola injustible. Bajo el encabezado "Puede decidir tomar alivio de la pelota injustible en cualquier lugar, excepto el área de penalización", la regla establece esto:
"Usted es la única persona que puede decidir tratar su pelota como imposible de jugar. Se permite el alivio de la pelota que no se puede jugar en cualquier parte del curso, excepto en un área de penalización."
Entonces, la pregunta de quién decide si una pelota de golf no se puede jugar, y por qué razón, es muy sencilla: usted, el golfista y nadie más, hace esa determinación.
Proceder después de que Ball declaró que no se puede jugar
Hay múltiples formas para que el golfista continúe una vez que él o ella haya declarado que la pelota no se puede jugar. Solo asegúrese de comprender que hacerlo siempre significa incurrir al menos en una penalización de un solo accidente cerebrovascular. Si declara que la pelota no se puede jugar, lo hace con la pérdida de al menos un golpe.
Las opciones más comunes para proceder después de recibir la penalización de mentiras no jugables son volver al lugar del accidente cerebrovascular anterior y jugar nuevamente (alivio de accidente cerebrovascular y distancia); o caer dentro de dos longitudes de clubes, no más cerca del agujero, de la mentira desagradable; O déjele detrás del lugar de mentiras imperdibles, que se remonta tan lejos como desee, manteniendo el lugar original entre el agujero y el nuevo lugar donde cae (alivio de nuevo en línea).
Declarar una pelota que está en un búnker que no se puede jugar con cuatro opciones, una de las cuales da como resultado una penalización de dos tiempos, en lugar de un accidente cerebrovascular. Esas opciones son el alivio de accidente cerebrovascular y a distancia; alivio de retroceso adentro el búnker (tu pelota permanece en búnker); o alivio lateral dentro del búnker. O, para una penalización de dos tiempos, alivio de nuevo en línea afuera El búnker.
Consulte la Regla 19 en el nuevo libro de reglas para obtener detalles completos, así como ilustraciones de los diferentes escenarios.