Deberes de los funcionarios de fútbol

Deberes de los funcionarios de fútbol

Los funcionarios de fútbol hacen cumplir las reglas del juego y, como tales, suelen ser las personas que atraen la mayor ira de los entrenadores, jugadores y fanáticos. Sin estos guardianes de reglas que monitorean el progreso de un juego de fútbol, ​​el juego podría no progresar con una estructura establecida.

Hay siete funcionarios en el fútbol y cada uno tiene roles muy importantes. Los funcionarios mantienen el juego en marcha monitoreando el reloj del juego y el reloj de juego. También llaman una pena cuando se rompe una regla, registran todas las infracciones de las reglas y se aseguran de que los atletas no se lastimen innecesariamente. 

Los funcionarios generalmente son mencionados por el término general de los árbitros, pero en realidad, solo hay un árbitro en el campo durante un juego. Cada funcionario tiene su propio título y responsabilidades asignadas: árbitro, árbitro, jefe de líneas, juez de línea, juez de campo, juez de campo y juez lateral. Un árbitro es el único funcionario con un sombrero blanco, todos los demás funcionarios usan sombreros negros.

Árbitro

El árbitro es el funcionario principal que tiene control del juego y generalmente es la autoridad final en todas las decisiones. 

Es el papel del árbitro anunciar todas. El árbitro explica las sanciones al capitán y entrenador del equipo infractor y dice qué jugador es responsable de la penalización. El árbitro se coloca en el campo, aproximadamente a 10 yardas detrás del quarterback antes del inicio de la jugada. El árbitro monitorea hits ilegales en el mariscal de campo, observa los bloqueos ilegales cerca del mariscal de campo y determina si se necesitan las cadenas de yardas en el campo para una medición.

Árbitro

El árbitro es el oficial que alinea aproximadamente a cinco yardas de la línea de scrimmage en el lado defensivo del balón. 

El árbitro ayuda al árbitro en las decisiones que involucran la posesión de la pelota. El árbitro monitorea la legalidad del juego en la línea de scrimmage con un énfasis especial en la tenencia ofensiva y los linieros ilegales en el campo. El árbitro se asegura de que la ofensiva no tenga más de 11 jugadores en el campo y verifique la legalidad del equipo del jugador. El árbitro registra todos los puntajes, los tiempos de espera, registra el ganador de la moneda que se tira y limpia la pelota seca entre las jugadas durante las inclemencias del clima.

Jefe de líneas

El jefe de líneas principales es el funcionario en la banca que se extiende a horcajadas en la línea de scrimmage que busca violaciones de scrimmage como ofertas o invasiones y sanciones como movimiento ilegal, cambios ilegales, uso ilegal de manos y hombres ilegales en el campo.

El jefe de líneas gobierna en todas las jugadas fuera de los límites a lo largo de la línea lateral donde se colocó. El jefe de líneas de la cabeza realiza pestañas en la tripulación de la cadena y marca la cadena en un marcador de patio en el campo como punto de referencia para una medición en el campo. Además, The Head Linesman realiza un seguimiento de todos los receptores elegibles y marca el progreso hacia adelante de la pelota.

Juez de línea

El juez de línea es el funcionario que se alinea en el lado opuesto del campo desde el jefe de líneas. El juez de línea ayuda al jefe de líneas a hacer llamadas de movimiento ilegal, cambios ilegales, fuera. El juez de línea ayuda al árbitro con el uso ilegal de las manos y retrasando llamadas y ayuda al árbitro a las llamadas de inicio falso.

El juez de la línea se asegura de que el mariscal de campo no cruce la línea de scrimmage antes de lanzar el balón, observa el liniero ofensivo que van al campo demasiado temprano en los despejes, supervisa el momento del juego y supervisa las sustituciones del equipo al costado del campo donde se posicionó.

Juez de espalda

El juez de atrás es el funcionario que establece 20 yardas de profundidad en el campo defensivo en el lado del receptor ancho del campo. Uno de los roles del juez de atrás es asegurarse de que el equipo defensivo no tenga más de 11 jugadores en el campo. El juez posterior observa a todos los receptores elegibles en el lado del receptor ancho del campo. El juez de atrás es responsable de monitorear el área entre el árbitro y el juez de campo. El juez posterior gobierna sobre la legalidad de las capturas y los sanciones de interferencia de aprobación y tiene la última palabra sobre la legalidad de las patadas durante las patadas de salida. Durante los objetivos de campo, el juez de atrás se posiciona bajo el poste de la portería y gobierna si el intento de gol de campo fue exitoso.

Juez de campo

El juez de campo es el funcionario que alinea 25 yardas de profundidad en el campo defensivo en el lado del ala cerrada del campo. El juez de campo es responsable de realizar un seguimiento del reloj de juego y llamar a un retraso del juego si el reloj expira. Al igual que el juez de atrás, el juez de campo se asegura de que el equipo defensivo no tenga más de 11 jugadores en el campo. El juez de campo gobierna en las jugadas que cruzan la línea de gol de la defensa, reglas sobre la legalidad de las capturas y las penalizaciones de interferencia de aprobación y monitorea a todos los receptores elegibles en el lado cerrado del campo. Además, si una jugada sale de los límites en el lado cerrado del campo, el juez de campo marca el lugar.

Juez lateral

El juez lateral es el funcionario posicionado a 20 yardas de profundidad en el campo defensivo cerca de la misma línea lateral que el jefe de líneas. Los deberes del juez secundario son esencialmente los mismos que el juez de atrás. El juez lateral se asegura de que el equipo defensivo no tenga más de 11 jugadores en el campo y observa a todos los receptores elegibles desde ese lado del campo. El juez lateral es responsable de monitorear el área entre el árbitro y el juez de campo, ayuda a llamar a la legalidad de las patadas durante las patadas y reglas sobre la legalidad de las capturas y las multas de interferencia de pase.