Conoce el campo de golf

Conoce el campo de golf

¿Qué es un campo de golf?? En el libro oficial de reglas, un campo de golf se define como "toda el área de juego al borde de cualquier límite establecido por el comité", y las reglas indican que "el curso está compuesto por las cinco áreas definidas del curso."La definición del diccionario de" campo de golf "es" el terreno o el campo sobre el cual se juega el golf."

Pero si eres un principiante, esas definiciones probablemente no ayuden mucho.

Entonces: los campos de golf son colecciones de agujeros de golf. Una ronda estándar de golf consiste en jugar 18 hoyos, y un campo de golf "de tamaño completo" contiene 18 hoyos. El campo de golf incluye elementos de los agujeros como áreas de teeing, calles y greens, además de ásperas, bunkers y áreas de penalización.

En este artículo, le presentaremos esas diferentes partes que componen todo un campo de golf.

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Comience con algunos conceptos básicos de los campos de golf

Michael Roberto / The Image Bank / Getty Images
 

Un campo de golf de 18 hoyos generalmente ocupa alrededor de 100 a 250 acres de tierra (los cursos más antiguos tienden a ser más compactos que los cursos más nuevos). Los cursos de nueve hoyos de longitud también son comunes, y también se están construyendo cursos de 12 hoyos.

Un campo de golf de tamaño completo, o "regulación", varía de (típicamente) de 5,000 a 7,500 yardas de longitud, lo que significa que es la distancia que cubres mientras juegas todos los agujeros desde la tee hasta el verde.

El "par" para un campo de golf es el número de golpes que un golfista experto necesita para completar el juego, generalmente de 69 a 74, con par-70, par-71 y par-72 más común para los cursos de 18 hoyos. Sin embargo, la mayoría de nosotros no son golfistas expertos, por lo que los golfistas "regulares" pueden necesitar 90, 100, 110, 120 golpes o más para completar un campo de golf.

También hay "cursos par-3" y "cursos ejecutivos", los cuales están compuestos por agujeros más cortos que toman menos tiempo (y golpes) para jugar.

Los agujeros en un campo de golf están numerados de 1 a 18, y ese es el orden en que se juegan.

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El hoyo de golf

Varios agujeros de golf como se ve desde arriba.

Michael H/Stone/Getty Images

El término "agujero" tiene dos significados en el golf. Uno es el agujero, bueno, en el suelo, en cada colocación de verde, la "taza" en la que todos estamos tratando de colocar nuestras pelotas de golf.

Pero "Hole" también se refiere a la totalidad de cada unidad de tee a verde de un campo de golf. Como se señaló en la página anterior, un campo de golf de tamaño completo contiene 18 hoyos: 18 terrenos de teeing que conducen, a través de la calle de cada hoyo, hasta 18 puestos de greens.

Un agujero de golf generalmente viene en tres variedades:

  • Par-3: hasta 250 yardas para hombres y 210 yardas para mujeres
  • Par-4: 251 a 470 yardas para hombres y 211 a 400 yardas para mujeres
  • Par 5: 471 yardas a 690 yardas para hombres y 401 a 575 yardas para mujeres

A veces también se encuentran hoyos par-6, pero son escasos.

La par para cada hoyo es la cantidad de golpes, se espera que un golfista experto necesite completar el juego de ese hoyo, que siempre incluye dos putts. Entonces, un hoyo par-3 es lo suficientemente corto como para que se espera que el golfista experto golpee el verde con su golpe de salida y tome dos putts. (Los yardas enumerados anteriormente son pautas, no reglas.)

Un agujero de golf siempre comienza en el área de teeing (que también se llama caja de tee o tierra de tee), y siempre termina en el putting verde. En el medio está la calle, y fuera de estas áreas es la rugosa. Peligros - Bunkers y cuerpos de agua llamados áreas de penalización - también pueden aparecer en cualquier hoyo.

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El área de teeing

Dos marcadores de tee demarcan el terreno de tee en este hoyo en Quail Hollow Club en Carolina del Norte. Scott Halleran / Getty Images

Cada hoyo en un campo de golf tiene un punto de partida. El área de teeing es ese punto de partida. El área de teeing, como su nombre lo indica, es el único lugar en un campo de golf donde se le permite "ver" su pelota, para colocar la pelota de golf encima de una camiseta, levantándola del suelo. Casi todos los golfistas, y particularmente principiantes, encuentran esto ventajoso.

El área de teeing se denota por un conjunto de dos marcadores de tee. Por lo general, hay múltiples marcadores de tee, cada uno establece un color diferente, en cada hoyo. El color corresponde a una línea en el cuadro de puntuación y significa la longitud, o yardas, que estás jugando. Si estás jugando a las camisetas azules, por ejemplo, hay una línea marcada "azul" en el cuadro de mando. Jugarás desde las camisetas azules que aparecen en el área de teeing de cada hoyo, y marcarás tus puntajes en la línea "azul" de la tarjeta de puntuación.

El área de teeing es el espacio entre los dos marcadores de tee, y se extiende dos longitudes de clubes desde los marcadores de tee. Debes ver la pelota dentro de ese rectángulo, nunca frente a nuestro exterior de los marcadores de tee.

Las áreas de teeing también se llaman cajas de tee., y en las reglas del golf antes de 2020 se les llamaba "rondas de teeing."

Un campo de golf típico tiene tres o más áreas de teeing por hoyo, pero algunos tienen hasta seis o siete en cada hoyo. Una vez que hayas elegido el área de teeing del que estás jugando, te quedas con esas camisetas durante la ronda.

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La calle

Esta vista desde detrás de un área de teeing muestra la calle bien definida que se aleja de la caja de tee y hacia el verde en la distancia.

PRODUCCIONES PBNJ / GETTY IMÁGENES

Piense en la calle como el camino desde el punto de partida del agujero (el área de teeing) hasta el punto final del agujero (el agujero en el putting verde). Es la ruta que quieres seguir cuando juegas en cada hoyo en un campo de golf, y es el objetivo que quieres que tu pelota golpee mientras juegas tu primer golpe en cada hoyo par-4 o par 5 (en hoyos par-3, que son cortos, su objetivo es golpear el verde con su primer golpe).

Las calles son las conexiones entre las áreas de teeing y la colocación de verduras. La hierba en la calle se corta muy corta (pero no tan corta como en el verde de putt), y las calles a menudo se desencadenan y son fáciles de ver debido al contraste entre la altura de la hierba en la calle y la hierba más alta, llamada la hierba más alta, llamada Rough - a ambos lados de la calle.

La calle no promete una situación perfecta para su pelota de golf, pero mantener su pelota en la calle mientras juegas hacia el green mejora enormemente tus probabilidades de encontrar las mejores condiciones de juego.

Mientras está parado en el área de teeing de un hoyo par-4 o par-5, su objetivo es golpear su pelota en la calle, avanzando el balón hacia el green, evitando el peligro de los ásperos y darse la mejor oportunidad de éxito en su próximo golpe.

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El putting verde

Este putting verde en el curso negro de Bethpage en Nueva York está rodeado en diferentes lados por bunkers y por áspero. David Cannon / Getty Images

Hasta ahora hemos visto el área de teeing y la calle, el punto de partida y el punto medio, respectivamente, de cada hoyo de golf. El putting verde es la terminal de cada hoyo. Cada hoyo en el campo de golf termina en el green ponte, y el objetivo del juego es poner tu pelota de golf en el hoyo que es en el putting verde.

No hay tamaños o formas estándar para verduras; varían ampliamente en ambos aspectos. Sin embargo, el más común es una forma redondeada u oblonga. En cuanto al tamaño verde, los greens en Pebble Beach Golf Links, uno de los cursos más famosos del juego, se consideran pequeños a alrededor de 3,500 pies cuadrados cada uno. Las verduras de alrededor de 5,000 a 6,000 pies cuadrados son bastante promedio.

Los verdes tienen la hierba más corta en un campo de golf porque están diseñados para poner. Necesitas hierba corta y suave para poner; De hecho, la definición oficial de "poner verde" en las reglas del golf es esa área de un agujero de golf "que está especialmente preparado para poner."

Poner greens a veces están nivelados de la calle, pero a menudo se elevan ligeramente por encima de la calle. Su superficie puede incluir contornos y ondulaciones (que hacen que los putts se "rompan" o se desvíen una línea recta), y pueden lanzar ligeramente de un lado a otro. El hecho de que el verde esté especialmente preparado para poner no significa que obtenga un putt perfectamente plano y fácil.

Puede recoger su pelota de golf una vez que esté en la superficie del verde, pero debe colocar un marcador de pelota detrás de la pelota antes de levantarla. El juego de un agujero ha terminado tan pronto como su pelota cae en la taza donde se encuentra la bandera.

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El aspero

Mire de cerca el lado derecho de esta imagen de Oakmont Country Club y verá dos "cortes" diferentes de Rough. La hierba más ligera a la izquierda es la calle; Inmediatamente al lado de la calle está el primer corte, y la extrema derecha es más profunda. Foto de Christopher Hunt; utilizado con permiso

"Rough" se refiere a aquellas áreas fuera de las calles y verduras donde la hierba es generalmente más alta o más gruesa o deja sin cuidar, o las tres. El rudo es un lugar que no quieres estar porque está destinado a hacer que sea más difícil para ti golpear un buen tiro cuando tu pelota está en él. Después de todo, estás tratando de golpear la calle y luego golpear el verde. Si terminas en bruto, te castigan por ese error al encontrar tu pelota en un lugar desventajoso.

La hierba que constituye la rugosa puede ser cualquier altura, o en cualquier condición (buena o mala). A veces áspero fuera de las calles es cortada y mantenida por los verdes; A veces, las áreas de áspera en un campo de golf se dejan naturales y descuidadas.

Las áreas ásperas alrededor de los verduras que los verduras son mantenidas por los verdes, cortadas a ciertas alturas, pero pueden ser muy gruesas y altamente penales.

Muchos campos de golf tienen rugos de diferentes severidad, dependiendo de cuán lejos sea el disparo. Si te pierdes la calle o el verde por solo un par de pies, por ejemplo, la hierba solo podría ser ligeramente más alta que la calle o poner hierba verde. Sin embargo, la señorita por 25 pies, y la hierba podría ser aún más alta.

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Bunkers

El llamado "búnker del infierno" en el no. 14 hoyos en el curso antiguo en St. Andrews es uno de los bunkers más famosos del golf. David Cannon / Getty Images

Los bunkers son áreas en un campo de golf que se han ahuecido, a veces naturalmente pero generalmente por diseño, y llenos de arena o un material similar compuesto por partículas muy finas.

Los bunkers se pueden ubicar en cualquier lugar del campo de golf, ya sea al lado o en las calles o adyacentes a poner greens. Vienen en muchos tamaños diferentes, desde menos de 100 pies cuadrados hasta algunos que son enormes y pueden estirarse desde el área de teeing hasta el putting verde. Pero más típicos son bunkers de 250 a 1,000 pies cuadrados.

La forma de los bunkers también varía ampliamente, sin directrices establecidas en las reglas y limitada solo por la imaginación del diseñador. Círculos perfectos, oblongos, en forma de riñón y diseños mucho más aventureros son comunes.

La profundidad de los bunkers también varía ampliamente, desde casi el nivel con la calle o verde a 10 o 15 pies debajo de la superficie del área circundante. Los bunkers más profundos son más difíciles de jugar que los bunkers menos profundos.

Los bunkers, en general, son más difíciles de jugar, y eso es especialmente cierto para principiantes y golfistas de mayor mano. Entonces, tratar de evitarlos es importante.

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Cuerpos de agua en el campo de golf

A veces los golfistas tienen que jugar o sobre un cuerpo de agua en un campo de golf.

Jordan Siemens / Digital Vision / Getty Images

Básicamente, cualquier agua en el campo de golf que sea algo mayor que un charco de lluvia u otra fuente temporal (tuberías con fugas, sistemas de riego, etc.) es un "área de penalización": estanques, lagos, arroyos, arroyos, ríos, zanjas.

("Área de penalización" es un término relativamente nuevo en golf, introducido en una actualización de las reglas oficiales en 2020. Antes de eso, los cuerpos de agua en el campo de golf se conocían como "riesgos de agua.")

Obviamente, las áreas de penalización son cosas que desea evitar en el campo de golf. Golpear en uno generalmente significa una pelota perdida, y siempre significa un golpe de penalización o golpes (a menos que intentes golpear tu pelota fuera del agua, lo cual no es una buena idea). A veces, los diseñadores de campos de golf ponen un estanque o un arroyo en una posición donde la única opción es golpearlo. Y a veces esa agua correrá junto a la calle o al costado de un verde, donde aún podría representar una amenaza para un disparo rebelde.

Al igual que con la colocación de verduras y bunkers, el tamaño y la forma de los riesgos de agua varían mucho. Algunos son elementos naturales, como corrientes. Sin embargo, muchos estanques y lagos de campo de golf están hechos por el hombre, por lo que están formados como el diseñador de campo de golf los quiere. Estos cuerpos de agua artificiales a menudo son más que solo cosméticos, y muchos de ellos sirven como cuencas para el agua de lluvia, manteniendo agua para el uso posterior de riego alrededor del campo de golf.

Y aquellos (agujeros de golf, áreas de teeing, calles, colonos, ásperos, bunkers y áreas de penalización (agua)) son las importante elementos que forman un campo de golf.

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Otros elementos del campo de golf

El rango de conducción es uno de los otros elementos que a veces se encuentra en los campos de golf. A. Messerschmidt / Getty Images

Aquí hay algunas cosas más que encuentran los golfistas mientras nos dirigimos a un campo de golf:

  • Áreas de rango de conducción/práctica: muchos, pero no todos, los campos de golf tienen un rango de conducción y una práctica que pone verde. Algunos también tienen bunkers de práctica. Los golfistas pueden usar estas áreas para calentarse y practicar antes de salir en el campo de golf.
  • Rutas del carrito: rutas preparadas, a menudo pavimentadas para el uso de carros de golf motorizados.
  • Fuera de los límites: las áreas de "fuera de los límites" a menudo están fuera del campo de golf; Por ejemplo, en el otro lado de una cerca que marca el límite del curso. Pero las áreas de "fuera de los límites" a veces se encuentran dentro de los campos de golf; Son áreas de las que no debes jugar. Golpear la pelota fuera de los límites hay una penalización de 1 golpe y el disparo debe reproducirse desde la ubicación original. Las áreas fuera de los límites generalmente están marcadas por estacas blancas o una línea blanca en el suelo. Además, consulte el cuadro de mando para obtener información.
  • Tierra en reparación: una parte del campo de golf que se puede impactar temporalmente debido a problemas de reparación o mantenimiento. Por lo general, las líneas blancas se pintan en el suelo alrededor de un "gur" para designarlo, y se le permite quitar su pelota del área.
  • Starter's Shack: también conocido como una "cabaña de arranque."Si un curso tiene uno, está en algún lugar cerca del primer campo de teeing. Y si un curso tiene uno, debe visitarlo antes de salir. El "abridor" que ocupa la cabaña del titular llama a los grupos al primer tee cuando es su turno para comenzar a jugar.
  • Baños: sí, muchos campos de golf proporcionan baños para golfistas en el campo. Pero no todos!