Manos de póker lo que supera lo que
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- Sra. Josefina Robles
El juego de póker es muy popular en todo el mundo. Querrás aprender a jugar al póker en el futuro, pero por ahora, aquí están las clasificaciones de manos estándar para los juegos de póker jugados con un mazo estándar en inglés de 52 cartas (sin bromistas o comodines). Estas manos de cinco cartas se enumeran de lo mejor a lo peor.
Escalera Real
Un Royal Flush es la más alta recta de las cartas, todo en un traje: 10-J-Q-K-A. Esta mano es muy difícil de hacer. Ser tratado con esta mano en Stud Poker de cinco tarjetas sucederá una vez en cada 649,000 manos. En Five Card Draw (o Video Poker), sucederá una vez en cada 40,000 manos.
Al ras recto
Un rubor recto consiste en un traje recto, todo en un solo. La descarga recta más baja es A-2-3-4-5. Los jugadores generalmente consideran que el más alto recto recto es 9-10-J-Q-K, aunque técnicamente, un rubor real sigue siendo una descarga directa, y es la más alta.
Cuatro de un tipo
Cuatro de un tipo es una mano que contiene cuatro de la misma tarjeta, como cuatro siete o cuatro gatos. Debido a que dos (deuces) se califican más bajo y los asesan más altos en el póker, cuatro ases es el cuatro de un tipo más alto. Cuando dos o más jugadores tienen cuatro de un tipo, los cuatro más altos gana. Entonces, cuatro Deuces no pueden vencer a otros cuatro de un tipo, y cuatro ases no pueden ser derrotados por ningún otro tipo.
Casa llena
Una casa llena es un par y tres de un tipo. Cuando dos o más jugadores tienen casas llenas, son los tres de un tipo que determinarán al ganador. Entonces, Aces-Full (tres ases con cualquier par) supera a cualquier otra casa llena, y Deuces-Full no puede vencer a ninguna otra casa llena.
En un juego de cartas comunitarias como Texas Hold'em, dos jugadores pueden sostener una mano como tres Deuces, en este caso, el par superior voluntad Determinar la mano ganadora.
Enjuagar
Un rubor es cinco cartas del mismo traje. Un alos de Ace High es más alto (y ritmos) un rubor de rey, independientemente de las otras cartas en cada mano. Cuando dos o más jugadores sostienen una descarga, las manos se comparan con tarjeta a tarjeta hasta que una mano gana (la carta más alta que gana la siguiente carta, como cuando A-7-6-3-2 vence a A-7-5-4- 3). Dos manos de descarga que son las mismas (como K-J-9-4-3 en corazones contra K-J-9-4-3 en clubes) da como resultado un empate. Ningún traje triunfa sobre otro traje en el póker.
Derecho
Una recta es cinco cartas que se conectan: cinco tarjetas seguidas, como 7-6-5-4-3. Cuando dos o más jugadores mantienen una recta, la mano con la tarjeta de inicio más alta gana, por lo tanto, un Jack-High Straight (J-10-9-8-7) supera a un cinco alto (5-4-3-2- A) Aunque el cinco alto contiene un as.
Tres de un tipo
Tres de un tipo es una mano que contiene tres de las mismas cartas (excepto una que tiene tres de un tipo y un par, que es una casa completa), como 2-3-7-7-7 (un conjunto de siete). Cuando dos o más jugadores tienen tres de una especie, el conjunto más alto (los ases es más altos, los deuces más bajos) gana.
En un juego de cartas comunitarias como Texas Hold'em, dos jugadores pueden tener los mismos tres de un tipo. En este caso, la cuarta carta más alta en la mano decidirá el ganador. Si ambas cartas son las mismas (como A-A-A-9-5 contra A-A-A-A-9-4), la quinta carta más alta determinará el ganador.
Dos pares
Dos pares es una mano que contiene una sola tarjeta y dos pares de cartas, como 2-8-8-Q-Q. Cuando dos o más jugadores tienen manos de dos pares, la mano con el par más alto gana, como 2-8-8-Q-Q venciendo 3-7-7-9-9. Cuando uno de los pares es el mismo, como K-K-7-7-4 contra K-K-5-5-A, el factor decisivo es el siguiente par. En este caso, los sevens vencieron a los cinco.
Cuando ambos pares coinciden, como 6-6-4-4-3 contra 6-6-4-4-2, la tarjeta única determinará el ganador. En este caso, la mano 6-6-4-4-3 gana porque los tres son más altos que el deuce.
Un par
Un par es una mano con tres cartas mixtas y un solo par. Cuando dos o más jugadores tienen las manos de un par, el par más alto gana. Cuando dos jugadores tienen el mismo par, como A-A-7-4-3 y A-A-A-7-4-2, la mano ganadora es la que tiene la siguiente carta más alta. En este caso, los Slevens también coinciden al igual que las cuatro, pero el jugador con los tres golpea al jugador con el Deuce.
Carta alta
Una mano de tarjeta alta es una con nada que coincida, no sea recto y sin descarga. Cuando dos o más jugadores tienen manos de alta tarjeta, la carta más alta gana. Cuando la tarjeta más alta (o cartas posteriores) coincide, la tarjeta más alta gana, como cuando A-K-7-6-5 vence a A-K-6-2-2.
Estas manos no reflejan juegos de tarjeta salvaje. En juegos con comodines, un cinco ritmos un rubor real. Si quieres probar al póker, deberías considerar jugar primero algunos juegos de póker en línea gratis.