Animación sakuga en anime
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- Jaime Verduzco
Sakuga (作画) (encendido., "Drawing Pictures") es un término utilizado en el anime para describir los momentos en un programa o película cuando la calidad de la animación mejora drásticamente, generalmente en aras de hacer un punto dramático o animar la acción. Se pronunciaSa-ku-ga.
Para los no iniciados, el anime es un término todo para la animación de Japón. El término proviene de una abreviatura de la palabra "animación."El anime fue producido por y para Japón durante décadas como un producto local, con una apariencia distintiva para la obra de arte, la narración, los temas y los conceptos. En los últimos 40 años, el anime ha sido internacional, atrayendo a millones de fanáticos y ha traducido a muchos idiomas.
Diferencias entre la animación estadounidense y el anime
American Animation generalmente usa movimiento animado original y está animado marco por marco. Por el contrario, el anime usa muchos llamados "trucos", como escenas largas en las que solo la boca de un personaje se mueve durante un monólogo importante, o que representa un movimiento rápido con un personaje congelado en una pose de acción contra un movimiento rápido fondo.
La mayoría del anime se produce en restricciones presupuestarias ajustadas y con poco tiempo de sobra. Como resultado, a lo largo de las décadas, los estudios de anime han desarrollado un vocabulario de trucos artísticos para recurrir como una forma de acelerar el proceso de producción.
Trucos para ahorrar tiempo y dinero en anime
El truco más común es simplemente omitir los marcos, animar solo cualquier otro cuadro o cada tercer cuadro para que se pueda mostrar algún grado de movimiento a expensas de la fluidez.
También es posible ahorrar dinero de otras formas. Una escena de dos personas que hablan a menudo no puede ser animada por nada más que hacer que la boca del personaje se mueva, o acolchada con una sartén de un fondo de fondo estático.
Los ejemplos más atroces de tales trucos de tala son cuando la animación se vuelve malas (generalmente una señal de que el trabajo en cuestión se cultivó a un estudio de tasa de corte). Los fanáticos del anime a menudo se burlan de los programas para usar estos trucos; Muy ocasionalmente, un espectáculo incluso se burlará de sí mismo por hacer esto.
Usar sakuga para un efecto dramático
Sin embargo, el otro extremo de este espectro es cuando la animación se vuelve excepcionalmente expresiva y fluida: cuando cada cuadro está animado, y los movimientos en sí están muy observados y realistas (o, en lo que falla, espectacular a mirar). Esto es lo que se conoce como sakuga. Los programas orientados a la acción tienden a tener la mayoría de los casos de Sakuga, pero hay muchos ejemplos de espectáculos dramáticos que también los usan, por ejemplo, para resaltar un momento excepcionalmente emocional.
Las secuencias de apertura y cierre de los programas generalmente presentan a Sakuga (que a veces lleva a bromas sobre que se gastan la mayoría del presupuesto de animación, especialmente si el resto del programa no es tan fluido).
Las secuencias de Sakuga a menudo son antologizadas por los fanáticos en compilaciones de videos no oficiales, que podrían ser organizadas por show, animator, temporada (e.gramo., Invierno 2010), o tema.
Algunos programas o películas notables por tener a Sakuga en uno o más episodios:
- Akira
- Vaquero
- Haruhi Suzumiya (en particular la secuencia de "baile" de cierre)
- Moribito: Guardián del Espíritu
- Espada del extraño