Que es una trama?

Que es una trama?

La escritura de ficción generalmente cubre cinco tramas, o el "meta-trama", pero la historia no se detiene allí. Siete tramas básicas de la historia también influyen en la narración de un cuento.

El autor Christopher Booker pasó 34 años investigando y escribiendo su libro, "Las siete tramas básicas: por qué contamos historias."Su clásico de 2004 es un análisis de historias con influencia junguiana y su significado psicológico. Él expone las siete historias que comprenden casi todas las obras de ficción, desde los clásicos griegos hasta la ficción de la pulpa moderna. 

¿Qué es una meta??

Explorar las siete tramas básicas comienza con una comprensión de la metactur de Booker. Incluye cinco etapas básicas que comprenden obras de ficción.

  • El metlotón comienza con la etapa de anticipación, en la que el protagonista se siente atraído por la aventura que se avecina.
  • Esto es seguido por la etapa del sueño, en la que comienza la aventura y el protagonista experimenta cierto éxito. Tienen una ilusión de invencibilidad durante esta etapa.
  • Esto es seguido rápidamente por la etapa de frustración. El protagonista tiene su primera confrontación con el enemigo. La ilusión de la invencibilidad se pierde en este momento.
  • Esta etapa empeora y desciende al escenario de pesadilla. Este es el clímax de la trama y donde comienza a parecer que toda esperanza se pierde.
  • El protagonista supera sus pruebas y tribulaciones en la etapa final de resolución y es victoriosa contra todas las probabilidades.        

Cómo funciona una meta

La verdadera preocupación en todas las historias es con solo un personaje, el protagonista, no importa cuántos otros personajes aparezcan en la historia. El lector siempre se identificará con el destino del protagonista a medida que se desarrollen gradualmente hacia el estado de autorrealización que marca los fines de la historia.

En última instancia, es en relación con esta figura central que todos los demás personajes de una historia tienen importancia.

Lo que cada uno de los otros personajes representa en la novela es realmente solo algún aspecto del estado interno del protagonista.

Tipos de tramas de historias básicas

Las siete tramas básicas son los conceptos básicos de todas las redes de trama.

Superando el monstruo

El protagonista se propone derrotar a una fuerza antagónica, con mayor frecuencia una persona o entidad malvada que amenaza al protagonista y/o la patria del protagonista.

Los ejemplos incluyen Perseo, Teseo, Beowulf, Drácula, The War of the Worlds, Nicholas Nickleby, The Guns of Navaronone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, The James Bond Franchise, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, The Hunger Games, Harry, Harry, Harry Potter y Shrek.

Pobreza a la riqueza

El pobre protagonista adquiere cosas como el poder, la riqueza y un compañero, luego procede a perderlo todo. En última instancia, lo recuperan todo al evolucionar como persona.

Los ejemplos incluyen Cenicienta, Aladdin, Jane Eyre, A Little Princess, Great Expectations, David Copperfield, The Prince and the Pauper, y Millions de Brewster.

La búsqueda

El protagonista y algunos de sus compañeros se propusieron adquirir un objeto importante o llegar a un destino. Se enfrentan a numerosos obstáculos y tentaciones en el camino.

Los ejemplos incluyen a Iliad, el progreso del peregrino, las minas del rey Salomón, el señor de los anillos, Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, la tierra antes del tiempo, la franquicia de Indiana Jones, el viaje del amanecer, y Harold & Kumar van a White Castle.

Viaje y regreso

El protagonista va a una tierra extraña y luego regresa a casa después de haber obtenido una valiosa experiencia después de superar las amenazas planteadas.

Los ejemplos incluyen Odyssey, Alice in Wonderland, Goldilocks y los tres osos, Orfeo, Peter Rabbit, The Hobbit, Brideshead revisited, The Rime of the Ancient Mariner, que se fue con el viento, el tercer hombre, Apollo 13, los viajes de Gulliver, Finding Nemo, Alegado y el mago de Oz.

Comedia

Las tramas de comedia están llenas de personajes ligeros y humorísticos, y tienen un final feliz o alegre. En este caso, la comedia es algo más que el humor porque el motivo central es el triunfo sobre la adversidad, lo que resulta en una conclusión feliz. 

Los ejemplos incluyen el sueño de una noche de verano, Mucho prepuesto sobre nada, duodécima noche, diario de Bridget Jones, música y letras, puertas correderas, cuatro bodas y un funeral, y Mr. Frijol.

Tragedia

El protagonista en estas historias tiene un defecto de personaje importante, o comete un grave error que en última instancia es su ruina. Su desafortunado final evoca lástima en su locura y la caída de un personaje fundamentalmente "bueno".

Los ejemplos incluyen Macbeth, The Picture of Dorian Gray, Bonnie y Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romeo y Juliet, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Larry y Hamlet.

Renacimiento

Un evento importante obliga al personaje principal a enmendar sus formas durante el curso de estas historias, y esto hace que se conviertan en una mejor persona.

Los ejemplos incluyen The Frog Prince, Beauty and the Beast, The Snow Queen, A Christmas Carol, The Secret Garden, Life Is A Dream, Diswespicable Me, y cómo el Grinch robó la Navidad.

Control de llave

  • Christopher Booker publicó "The Seven Basic Plots: Why We Told Stories" en 2004, que detalla cinco meta-plazas o etapas que la mayoría de las obras de ficción siguen: anticipación, sueño, frustración, pesadilla y resolución.
  • La escritura de ficción generalmente también cubre siete historias básicas.
  • Casi todas las obras de ficción siguen al menos uno de estos patrones.