Carreras en la industria de los videojuegos
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- Ignacio Nieto
La industria de los videojuegos se ha dado cuenta entre adolescentes y adultos por igual y ha creado numerosos trabajos para las personas que se encuentran fascinadas por el proceso. Habla de seguir tu pasión!
Si te encuentras pasando horas en el extremo jugando tus videojuegos favoritos, una carrera en la industria de los videojuegos podría ser la carrera adecuada para ti. Los juegos de video y computadora se han convertido en uno de los segmentos más grandes de la industria del entretenimiento. Como se puede imaginar, las carreras en los videojuegos están en aumento y también son muy competitivos debido a las miles de personas que desean conseguir un trabajo en una industria que hace lo que aman.
Para comenzar, también hay muchas pasantías disponibles en el campo de los videojuegos, como las de Sony y TimeGate Studios.
Tipos de trabajos en los videojuegos
- Desarrolladores de juegos
- Diseñadores de juegos
- Programadores
- Testers
Descripciones de trabajo
Los desarrolladores de juegos son exactamente lo que suenan, personas que hacen videojuegos. Los talentos de muchas personas van a crear un juego. Estos incluyen, pero no se limitan a: desarrolladores de software, diseñadores de juegos, programadores y probadores.
Programadores
Un equipo de programación generalmente participa en la creación de un programa de computadora a través de la planificación y codificación del software. Dentro del equipo de programación, puede haber individuos incluidos con los siguientes títulos; Programación de motores gráficos, programadores de inteligencia artificial y programadores de herramientas. Los programadores son responsables de traducir ideas utilizando ecuaciones numéricas. La industria de los videojuegos es altamente competitiva. Los programadores con habilidades tridimensionales y la experiencia en inteligencia artificial tienen la mayor demanda de la industria.
Conocimiento y habilidades del programador
Uno de los requisitos previos para convertirse en programador es excelente habilidades matemáticas e informáticas. Los cursos de trigonometría, álgebra lineal y geometría analítica son extremadamente útiles al pensar en convertirse en programador en la industria de los videojuegos. Los programadores de juegos deben poseer habilidad y experiencia utilizando lenguajes C y C ++ que son los más utilizados en la industria.
Diseñadores
En las etapas iniciales de desarrollar un juego, el equipo de diseño crea un documento que presenta todos y cada uno de los aspectos del juego. El equipo de diseño es el grupo responsable de escribir el concepto de juego, desarrollar la acción de los personajes y establecer los elementos para jugar el juego.
La animación por computadora y el diseño gráfico son una parte integral del equipo de diseño. También como parte del equipo de diseño, el equipo artístico trabaja para crear las imágenes, componer la música y generar el sonido. Es el equipo de diseño el que hace que el juego sea entretenido para los jugadores. Se puede referir a los diseñadores como los narradores, pero son los jugadores a quienes se les permite controlar el juego y decidir sobre el resultado.
Son los artistas los que crean los gráficos que terminan produciendo imágenes en la pantalla. Los artistas conceptuales luego dibujan bocetos y guiones gráficos para mejorar las ideas del artista. Los artistas de los personajes diseñan y crean los personajes en una pizarra, mientras que los animadores son responsables de hacer que los personajes se muevan creando personalidades a través de su movimiento facial y corporal. Los artistas luego procederán a construir los personajes utilizando el software de modelado en la computadora. Los artistas de fondo crean el telón de fondo para el juego y comienzan el proceso redactando lo que imaginan en papel.
Luego, los artistas construyen estas criaturas en la computadora utilizando el software de modelado. La animación crea la personalidad del personaje a través de movimientos faciales y corporales. Los artistas de fondo crean el fondo y lo redactan en papel. Los artistas de los juegos necesitan imaginación visual. Encuentran su inspiración observando, estudiando películas, cómics y bellas artes. Les encanta experimentar con nuevas ideas. La mayoría tiene capacitación formal en bellas artes o en un campo relacionado con las artes. Pueden estudiar pintura de dibujo, teoría del color, escultura y diseño gráfico.
Pasando de la obra de arte real, los diseñadores de sonido son aquellas personas que componen la música y crean el sonido incluido en el juego. Para crear el estado de ánimo adecuado para el juego, los diseñadores de sonido deben trabajar muy de cerca con los diseñadores de juegos para proporcionar la música y los sonidos adecuados para mejorar el disfrute del juego de los jugadores.
Conocimiento y habilidades del diseñador
Para ser diseñador, debe poseer excelentes habilidades de comunicación, tener una fuerte capacidad de escribir y poder comunicar ideas claramente. Los diseñadores de sonido deben ser musicalmente creativos y familiarizarse con todo tipo de música diferente. Los diseñadores de sonido también deben comprender los conceptos básicos del hardware y el software de la computadora y comprender el trabajo de los programadores que trabajan en proyectos individuales. Un título en música y una comprensión básica de la teoría y la composición de la música también son muy útiles, si no un requisito para el trabajo.
Pruebas
Al final de todo el proceso, el juego deberá ser probado. Los probadores son las personas que juegan los juegos para ganarse la vida (sí, hay ese tipo de trabajos). Los probadores comienzan buscando errores en el diseño general y son responsables de resolver los errores antes de que se envíe el juego a la producción.
Prueba de conocimiento y habilidades
Para ser un probador de juego, no hay requisitos importantes. Por supuesto, un interés en jugar videojuegos durante horas y la capacidad de detectar errores que ocurren en el juego es el mínimo de calificaciones. Se puede requerir habilidades de escritura y comunicación, experiencia en computadora y una educación universitaria para algunos de los trabajos más competitivos.
Beneficios
- Ambiente de trabajo casual
- Beneficios tradicionales generalmente proporcionados
- Aquellos en la industria generalmente disfrutan del proceso y el resultado
Desventajas
- Horas largas e irregulares
- Decepción por los miles de videojuegos que nunca se publican