Estadísticas y acrónimos de la Liga Nacional de Hockey
- 3281
- 310
- Amalia Camarillo
La hoja de estadísticas de la Liga Nacional de Hockey puede ser confuso para los nuevos fanáticos. Algunos códigos son más obvios que los fanáticos pueden adivinar qué indica una "G" o un "A". Pero "SPCT" es probablemente un misterio para aquellos que son nuevos en el juego. Las estadísticas como el porcentaje de ahorro de un portero o el promedio de objetivos en contra también pueden ser confusos. Estas y otras abreviaturas se explican a continuación.
Delanteros y defensores
Adelante y defensores, es decir, todos los jugadores que no son porteros tienen su propio conjunto de estadísticas y acrónimos. Incluso las posiciones específicas que juegan se denotan por un acrónimo de una o dos letras:
- POS: posición de jugador. Las posiciones son C (centro), LW (ala izquierda), RW (ala derecha), D (defensa), y GRAMO (portero).
- NO: Número de jersey de jugador
- GP: Juegos jugados
- GRAMO: Objetivos. Se otorga un gol al último jugador en el equipo de anotación para tocar el disco antes del disco que ingresa a la red.
- A: Asistencias. Se otorga una asistencia al jugador o jugadores (máximo de dos) que tocan el disco antes de la porter.
- P o PTS: Puntos; la suma total de objetivos y asistencias
- +/-: Más o menos
- Pim: Minutos de infracción de penalización
- PÁGINAS: Metas de juego de poder
- SH: Objetivos de mano corta
- GW: Objetivos ganadores del juego. Después de que se haya determinado el puntaje final, el objetivo que deja al equipo ganador un gol por delante de su oponente es el gol ganador del juego.
- S: Tiros a puerta. Si un jugador dispara al disco con la intención de anotar y si ese disparo hubiera ido a la red si el portero no lo hubiera detenido, el disparo se registra como un disparo en la portería.
- PCT o SPCT: Porcentaje de tiro. Esto se calcula dividiendo el número de goles que un jugador ha marcado por la cantidad de disparos que ha tomado.
- ESP: Puntos anotados a una fuerza uniforme
- SHP: Puntos anotados con las manos cortas
- PPP: Puntos anotados en el juego de poder
- HMP: Puntos anotados en hielo en casa
- RDP: Puntos anotados en el camino
- DVP: Puntos anotados contra equipos dentro de una división
- ODVP: Puntos anotados contra equipos fuera de una división
- P/G: Puntos promedio anotados por juego
- SHFT: Número promedio de turnos por juego
- Atoi: Tiempo promedio en hielo por juego
- FW: Los enfrentamientos ganaron
- FLORIDA: Facios perdidos
- FWP o FWPCT: Porcentaje de enfrentamientos ganados
Porteros
Los porteros tienen su propio conjunto de abreviaturas y estadísticas. Estos son los más utilizados para evaluar el rendimiento de un portero:
- GP: Juegos jugados
- W: Victorias. Un portero recibe una victoria si está en el hielo cuando su equipo anota el gol ganador del juego.
- L: Pérdidas. Un portero recibe una pérdida si está en el hielo cuando el equipo contrario anota el gol ganador del juego.
- T: Corbatas. Un portero recibe un empate si está en el hielo cuando se anota el gol de juego.
- ANTIGUO TESTAMENTO: Pérdidas de tiempo extra o tiroteo
- GEORGIA: Metas en contra. Los objetivos de la red vacía no cuentan para los objetivos de un portero contra.
- SA: Disparos contra
- GAA: Objetivos en contra promedio
- S: Ahorra
- SV PCT o SV%: Ahorrar porcentaje
- ENTONCES: Blandas. Si dos porteros se combinan para una blanqueada, ninguno recibe crédito por el blanqueo. En cambio, se registra como un blanqueo de equipo. Si un juego de temporada regular está empatado 0-0 al final de las horas extra, a ambos porteros se les atribuye una blanqueada independientemente de cuántos goles se marcan en el tiroteo.
- Pim: Minutos de infracción de penalización